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自动售货机人机交互设计研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 选题背景及意义第10-11页
        1.1.1 选题背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 研究方法和主要创新点第12-15页
        1.3.1 研究方法第12-13页
        1.3.2 主要创新点第13-15页
第二章 自动售货机人机交互的用户调研第15-23页
    2.1 用户对自动售货机认知度调查问卷第15-17页
        2.1.1 商业区发放的问卷数据情况及分析第15-16页
        2.1.2 校园发放问卷数据情况及分析第16-17页
    2.2 用户深度访谈第17-19页
        2.2.1 用户访谈重点问题记录第18-19页
        2.2.2 用户访谈结果分析第19页
    2.3 现有自动售货机“用户体验折线图”调研分析第19-22页
        2.3.1“用户体验折线图”研究方法第19-20页
        2.3.2 现有自动售货机用户体验折线图情况第20-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 自动售货机人机交互用户建模第23-39页
    3.1“场景还原”建立用户购物原始模型第23-31页
        3.1.1 用户购物过程拍摄记录与分析第23-26页
        3.1.2 建立实体购物的用户模型第26-31页
    3.2 现有自动售货机可用性测试用户建模第31-34页
    3.3 用户角色建模第34-36页
    3.4 用户建模成果小结第36-39页
第四章 自动售货机人机交互设计第39-51页
    4.1 用户需求及产品目标的确定(战略层)第40-42页
        4.1.1 定位目标人群并建立用户角色模型(personas)第40-41页
        4.1.2 明确用户需求和产品目标第41-42页
    4.2 产品功能及其优先级确定(范围层)第42-43页
        4.2.1 产品功能确定第42页
        4.2.2 功能优先级确定第42-43页
    4.3 交互流程的确定(结构层)第43-46页
        4.3.1 概念模式第44页
        4.3.2 反馈原则第44-45页
        4.3.3 交互流程方案第45-46页
    4.4 交互界面框架方案(框架层)第46-48页
        4.4.1 信息设计第46页
        4.4.2 指示标识第46-47页
        4.4.3 交互界面框架图方案第47-48页
    4.5 交互界面视觉方案(表现层)第48-50页
        4.5.1 产品元素定位第48页
        4.5.2 提示音设定第48页
        4.5.3 建立界面视觉风格第48-50页
    4.6 本章小结第50-51页
第五章 设计结果验证及论述第51-54页
    5.1 新设计方案的用户体验折线图第51-52页
    5.2 设计结果论述第52-54页
第六章 结论与展望第54-56页
    6.1 研究成果总结第54-55页
    6.2 研究局限性第55页
    6.3 研究展望第55-56页
参考文献第56-59页
发表论文和参加科研情况说明第59-60页
附录第60-64页
致谢第64-65页

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