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基于FFmpeg的网络视频监控系统的设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
1 绪论第8-12页
    1.1 视频监控的背景及意义第8-9页
    1.2 视频监控的发展历程第9页
    1.3 视频编码简介第9-10页
    1.4 论文的主要工作和结构安排第10-12页
2 系统的总体设计第12-30页
    2.1 系统设计目标第12页
    2.2 系统的设计原则第12-13页
    2.3 视频监控系统的总体框架第13页
    2.4 系统的功能模型第13-14页
    2.5 视频的获取与处理第14-21页
        2.5.1 V4L2 视频采集接口第14-17页
        2.5.2 FFmpeg 多媒体解决方案第17-21页
    2.6 开发平台的建立第21-29页
        2.6.1 PC 端开发环境的搭建第21-24页
        2.6.2 嵌入式平台的搭建第24-29页
    2.7 本章小结第29-30页
3 应用层协议的设计第30-40页
    3.1 TCP/IP 协议与流媒体第30-32页
    3.2 RTP 与 RTCP 协议第32-34页
    3.3 协议概述第34页
    3.4 协议的格式与规则第34-38页
        3.4.1 TCP 部分第34-37页
        3.4.2 UDP 部分第37-38页
    3.5 协议的特点第38-40页
4 嵌入式平台视频服务器的设计与实现第40-58页
    4.1 服务器端设计概述第40-44页
        4.1.1 Linux I/O 模型第40-42页
        4.1.2 POSIX 线程第42-44页
    4.2 服务器逻辑第44-57页
        4.2.1 TCP 服务器设计与实现第44-52页
        4.2.2 UDP 服务器设计与实现第52-57页
    4.3 本章小结第57-58页
5 客户端 GUI 软件的设计与实现第58-78页
    5.1 Qt 介绍第58-61页
        5.1.1 Qt 简述第58-59页
        5.1.2 Qt 的信号和槽第59-60页
        5.1.3 Qt 的多线程支持第60-61页
    5.2 客户端中类的构建第61-67页
        5.2.1 类的构建层次第61-63页
        5.2.2 类间的控制流第63-66页
        5.2.3 类间的辅助信息流第66-67页
    5.3 模块与模块的功能第67-74页
        5.3.1 接收模块第67-70页
        5.3.2 解码与码率控制模块第70-73页
        5.3.3 显示模块第73-74页
    5.4 客户端测试第74-76页
    5.5 本章小结第76-78页
6 总结与展望第78-80页
致谢第80-82页
参考文献第82-83页

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