基于FFmpeg的网络视频监控系统的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 视频监控的背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 视频监控的发展历程 | 第9页 |
1.3 视频编码简介 | 第9-10页 |
1.4 论文的主要工作和结构安排 | 第10-12页 |
2 系统的总体设计 | 第12-30页 |
2.1 系统设计目标 | 第12页 |
2.2 系统的设计原则 | 第12-13页 |
2.3 视频监控系统的总体框架 | 第13页 |
2.4 系统的功能模型 | 第13-14页 |
2.5 视频的获取与处理 | 第14-21页 |
2.5.1 V4L2 视频采集接口 | 第14-17页 |
2.5.2 FFmpeg 多媒体解决方案 | 第17-21页 |
2.6 开发平台的建立 | 第21-29页 |
2.6.1 PC 端开发环境的搭建 | 第21-24页 |
2.6.2 嵌入式平台的搭建 | 第24-29页 |
2.7 本章小结 | 第29-30页 |
3 应用层协议的设计 | 第30-40页 |
3.1 TCP/IP 协议与流媒体 | 第30-32页 |
3.2 RTP 与 RTCP 协议 | 第32-34页 |
3.3 协议概述 | 第34页 |
3.4 协议的格式与规则 | 第34-38页 |
3.4.1 TCP 部分 | 第34-37页 |
3.4.2 UDP 部分 | 第37-38页 |
3.5 协议的特点 | 第38-40页 |
4 嵌入式平台视频服务器的设计与实现 | 第40-58页 |
4.1 服务器端设计概述 | 第40-44页 |
4.1.1 Linux I/O 模型 | 第40-42页 |
4.1.2 POSIX 线程 | 第42-44页 |
4.2 服务器逻辑 | 第44-57页 |
4.2.1 TCP 服务器设计与实现 | 第44-52页 |
4.2.2 UDP 服务器设计与实现 | 第52-57页 |
4.3 本章小结 | 第57-58页 |
5 客户端 GUI 软件的设计与实现 | 第58-78页 |
5.1 Qt 介绍 | 第58-61页 |
5.1.1 Qt 简述 | 第58-59页 |
5.1.2 Qt 的信号和槽 | 第59-60页 |
5.1.3 Qt 的多线程支持 | 第60-61页 |
5.2 客户端中类的构建 | 第61-67页 |
5.2.1 类的构建层次 | 第61-63页 |
5.2.2 类间的控制流 | 第63-66页 |
5.2.3 类间的辅助信息流 | 第66-67页 |
5.3 模块与模块的功能 | 第67-74页 |
5.3.1 接收模块 | 第67-70页 |
5.3.2 解码与码率控制模块 | 第70-73页 |
5.3.3 显示模块 | 第73-74页 |
5.4 客户端测试 | 第74-76页 |
5.5 本章小结 | 第76-78页 |
6 总结与展望 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-83页 |