摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第9-11页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景 | 第11-14页 |
1.2 研究内容 | 第14页 |
1.3 研究意义及研究目标 | 第14-15页 |
1.4 研究思路及技术路线 | 第15-16页 |
1.5 论文章节结构 | 第16-19页 |
2 文献综述 | 第19-27页 |
2.1 地理表达研究 | 第19-20页 |
2.2 三维 GIS 研究 | 第20-22页 |
2.3 多媒体 GIS 研究 | 第22-23页 |
2.4 OpenSceneGraph 的地理表达及应用 | 第23-27页 |
3 地理视频三维数据模型设计 | 第27-39页 |
3.1 数据分析 | 第27-28页 |
3.2 数据模型概念设计 | 第28-36页 |
3.2.1 视频数据模型 | 第29-30页 |
3.2.2 三维空间几何数据模型 | 第30-32页 |
3.2.3 专题属性数据模型 | 第32-33页 |
3.2.4 语义标注数据模型 | 第33-34页 |
3.2.6 TDVDM 模型 UML 描述 | 第34-35页 |
3.2.7 TDVDM 数据模型的功能描述 | 第35-36页 |
3.3 数据模型逻辑设计 | 第36-39页 |
4 地理视频三维数据库及其检索 | 第39-51页 |
4.1 基于空间位置与空间关系的视频检索 | 第39-48页 |
4.1.1 基于点对象的检索 | 第41-43页 |
4.1.2 基于线对象的检索 | 第43-45页 |
4.1.3 基于面对象的检索 | 第45-46页 |
4.1.4 基于体对象的检索 | 第46-48页 |
4.2 基于语义的视频检索 | 第48页 |
4.3 TDVDM 的检索实现 | 第48-49页 |
4.4 数据库选择 | 第49-51页 |
5 三维空间视频 GIS 系统开发 | 第51-65页 |
5.1 系统概要 | 第51-53页 |
5.2 软件开发工具 | 第53-54页 |
5.2.1 开发工具概要 | 第53页 |
5.2.2 开发环境的安装与配置 | 第53-54页 |
5.3 视图控制 | 第54-56页 |
5.4 视频播放 | 第56-57页 |
5.5 三维场景驱动与漫游 | 第57-60页 |
5.6 视频检索 | 第60-64页 |
5.7 系统特征 | 第64-65页 |
6 结论及展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-72页 |