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浅谈版画风格动画短片的创作--以毕业设计作品《派学院》为例

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 国内外研究现状分析第12页
    1.3 研究的目的及意义第12-14页
第二章 版画风格动画短片的美术设计第14-26页
    2.1 角色造型特征第14-20页
        2.1.1 夸张的形象变形第15-17页
        2.1.2 抽象的符号化表现第17-20页
    2.2 场景造型特征第20-26页
        2.2.1 黑与白的色彩语言第20-23页
        2.2.2 线与面的融会贯通第23-26页
第三章 版画风格动画短片的镜头设计第26-38页
    3.1 镜头的构图设计第26-31页
        3.1.1 黑白肌理描绘光影效果第26-29页
        3.1.2 透视层次实现空间塑造第29-31页
    3.2 镜头的转场设计第31-34页
        3.2.1 利用内容的相似性转场第31-33页
        3.2.2 利用动作的相似性转场第33-34页
    3.3 镜头的节奏把握第34-38页
第四章 版画风格动画短片的动作设计第38-45页
    4.1 源于生活的实拍表演第38-39页
    4.2 基于实拍的动作设计第39-45页
        4.2.1 简约的动作表现形式第40-42页
        4.2.2 夸张的动作表现特征第42-45页
第五章 总结第45-46页
参考文献第46-47页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第47-48页
作者在攻读硕士学位期间所作的项目第48-49页
致谢第49-50页
附件1 动画短片《派学院》分镜头台本第50-62页

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