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基于UPnP与IGRS双协议栈的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 课题背景与研究意义第10-11页
    1.2 国内外数字家庭网络关键技术研究现状第11-13页
        1.2.1 数字家庭概念介绍第11-12页
        1.2.2 数字家庭标准发展现状第12-13页
        1.2.3 不同协议互联互通技术介绍第13页
    1.3 主要研究内容第13-14页
    1.4 论文结构安排第14-15页
2 UPnP 协议与 IGRS 协议分析第15-25页
    2.1 UPnP 协议与 IGRS 协议介绍第15-23页
        2.1.1 UPnP 和 IGRS 框架介绍第15-16页
        2.1.2 UPnP 和 IGRS 基础结构描述第16-20页
        2.1.3 UPnP 和 IGRS 行为规范描述第20-23页
        2.1.4 UPnP 和 IGRS 安全性分析第23页
    2.2 UPnP 协议与 IGRS 协议互操作基础第23-24页
    2.3 本章小结第24-25页
3 双协议栈需求分析以及总体结构设计第25-37页
    3.1 需求分析第25-26页
    3.2 总体结构设计第26-36页
        3.2.1 设备服务发现和搜索第28-31页
        3.2.2 设备服务描述第31-33页
        3.2.3 服务调用与控制第33-34页
        3.2.4 事件控制第34-36页
    3.3 本章小结第36-37页
4 基于 UML 的双协议栈通用 SDK 接口设计第37-61页
    4.1 控制点/设备初始化及注册接口模块设计第38-44页
        4.1.1 控制点/设备初始化及注册模块 UML 的静态建模第38-42页
        4.1.2 控制点/设备初始化及注册模块 UML 的动态建模第42-44页
    4.2 发现接口模块设计第44-47页
        4.2.1 发现接口模块 UML 的静态建模第44-45页
        4.2.2 发现接口模块 UML 的动态建模第45-47页
    4.3 控制接口模块设计第47-50页
        4.3.1 控制接口模块的 UML 静态建模第47-48页
        4.3.2 控制接口模块的 UML 动态建模第48-50页
    4.4 事件模块接口设计第50-55页
        4.4.1 事件接口模块的 UML 静态建模第50-52页
        4.4.2 事件接口模块的 UML 动态建模第52-55页
    4.5 Client 接口模块设计第55-56页
        4.5.1 Client 接口模块的 UML 静态建模第55-56页
        4.5.2 Client 接口模块的 UML 动态建模第56页
    4.6 Web Server 接口模块设计第56-59页
        4.6.1 Web Server 接口模块的 UML 静态建模第57-59页
        4.6.2 Web Server 接口模块的 UML 动态建模第59页
    4.7 本章小结第59-61页
5 双协议栈 AV 应用实现第61-72页
    5.1 IGRS 协议和 UPnP 协议 AV 应用框架第61-63页
    5.2 双协议栈控制点设计第63-68页
        5.2.1 双协议栈控制点功能分析第63-64页
        5.2.2 双协议栈控制点接口实现第64-67页
        5.2.3 双协议栈控制点工作过程第67-68页
    5.3 双协议栈控制点实验展示第68-71页
    5.4 本章小结第71-72页
6 总结与展望第72-74页
    6.1 总结第72页
    6.2 展望第72-74页
参考文献第74-77页
致谢第77-78页
个人简历第78-79页
发表的学术论文第79-80页

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