面向多屏共享系统的H.264/AVC运动估计算法改进
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
1.1 项目背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 论文工作安排 | 第12-14页 |
2 H.26 4/AVC 编码器研究 | 第14-22页 |
2.1 H.264/AVC 编码流程 | 第14-15页 |
2.2 H.264/AVC 的档次和分级 | 第15-17页 |
2.3 H.264/AVC 的分层 | 第17-18页 |
2.4 H.264/AVC 的 DCT 和量化 | 第18-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
3 H.26 4/AVC 运动估计算法的改进 | 第22-33页 |
3.1 运动估计算法原理 | 第22-23页 |
3.2 块匹配准则 | 第23-24页 |
3.3 菱形搜索算法 | 第24-26页 |
3.4 六边形搜索算法 | 第26-28页 |
3.5 非对称十字形多层次六边形格点搜索算法 | 第28-30页 |
3.6 六边形搜索算法的改进 | 第30-32页 |
3.7 本章小结 | 第32-33页 |
4 实验平台设计及关键模块实现 | 第33-51页 |
4.1 平台总体设计 | 第33-34页 |
4.2 软件开发环境搭建 | 第34-36页 |
4.2.1 服务器端开发环境搭建 | 第34-35页 |
4.2.2 客户端开发环境搭建 | 第35-36页 |
4.3 屏幕截取模块的原理和实现 | 第36-39页 |
4.3.1 Framebuffer 机制介绍 | 第36-37页 |
4.3.2 屏幕截取的实现 | 第37-39页 |
4.4 视频编码模块的原理和实现 | 第39-44页 |
4.4.1 FFmpeg 重要数据结构简介 | 第39-42页 |
4.4.2 编码器模块的实现 | 第42-44页 |
4.5 网络传输模块的原理和实现 | 第44-50页 |
4.5.1 RTP 协议简介 | 第45-47页 |
4.5.2 网络传输模块的实现 | 第47-50页 |
4.6 本章小结 | 第50-51页 |
5 实验方法设计与结果分析 | 第51-60页 |
5.1 编码器性能的测试 | 第51-55页 |
5.1.1 实验方法设计 | 第51-54页 |
5.1.2 实验结果与分析 | 第54-55页 |
5.2 延迟时间的测试 | 第55-59页 |
5.2.1 实验方法设计 | 第55-58页 |
5.2.2 实验结果与分析 | 第58-59页 |
5.3 本章小结 | 第59-60页 |
6 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 总结 | 第60页 |
6.2 展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
个人简历 | 第66-67页 |
发表的学术论文 | 第67-68页 |