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DES密码算法的彩虹攻击技术及其GPU实现

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究进展第10-12页
    1.3 研究内容及主要成果第12-13页
    1.4 论文结构第13-14页
第二章 时空折中方法第14-25页
    2.1 HELLMAN 时空折中算法第14-17页
        2.1.1 预计算第14-15页
        2.1.2 在线分析第15页
        2.1.3 TMTO 曲线第15-16页
        2.1.4 分析成功率第16-17页
    2.2 彩虹表算法第17-20页
        2.2.1 非完美彩虹表第17-19页
        2.2.2 完美彩虹表第19-20页
    2.3 统一折中方法第20-24页
        2.3.1 时空数据折中方法第20-22页
        2.3.2 时空密钥折中方法第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 GPU 并行编程相关知识第25-37页
    3.1 GPU 并行编程概述第25-27页
    3.2 GPU 体系结构第27-31页
        3.2.1 线程模型第27-28页
        3.2.2 微架构第28-31页
    3.3 GPU 性能优化方法第31-35页
        3.3.1 硬件特性相关优化第31-33页
        3.3.2 软件特性相关优化第33-35页
    3.4 本章小结第35-37页
第四章 彩虹表算法的GPU 优化设计与实现第37-48页
    4.1 GPU 彩虹表算法的设计第37-40页
        4.1.1 预计算第37-38页
        4.1.2 在线分析第38-40页
    4.2 彩虹表算法的GPU 优化第40-45页
        4.2.1 并发线程数第40-42页
        4.2.2 存储层次第42-45页
        4.2.3 优化的实验结果第45页
    4.3 DES 40 比特密钥分析实验第45-46页
    4.4 DES 56 比特密钥分析代价估计第46-47页
    4.5 本章小结第47-48页
第五章 瘦表及其性能分析第48-57页
    5.1 瘦表生成算法第48-49页
    5.2 瘦表性能分析第49-55页
        5.2.1 在线搜索深度第49-50页
        5.2.2 存储空间第50-51页
        5.2.3 假警代价估计及分析第51-55页
    5.3 与等规模单表的性能比较实验第55-56页
    5.4 本章小结第56-57页
第六章 全文总结第57-59页
    6.1 主要结论第57页
    6.2 研究展望第57-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第62-64页

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