摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第13-17页 |
1.1 课题背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14页 |
1.3 课题概述 | 第14-15页 |
1.4 本文所做的工作和有待解决的问题 | 第15-16页 |
1.5 本文创新点 | 第16页 |
1.6 本章小结 | 第16-17页 |
第二章 系统组成概述 | 第17-26页 |
2.1 系统框图 | 第17-18页 |
2.2 无线网络概述 | 第18页 |
2.3 全景摄像原理 | 第18-20页 |
2.4 视频压缩概述 | 第20-21页 |
2.5 音频压缩概述 | 第21页 |
2.6 流媒体服务 | 第21-22页 |
2.7 嵌入式SOC 概述 | 第22-24页 |
2.8 DIRECTX 系列以及DIRECTSHOW 概述 | 第24-25页 |
2.9 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 系统需求分析 | 第26-36页 |
3.1 有待解决的问题 | 第26页 |
3.2 待解决问题分析 | 第26-35页 |
3.2.1 分析一: 高效传播 | 第26-27页 |
3.2.2 分析二: 强适应性 | 第27-28页 |
3.2.3 分析三: 提升携带信息能力 | 第28-30页 |
3.2.4 分析四: 性能稳定 | 第30页 |
3.2.5 分析五: 交互性和实时性 | 第30-31页 |
3.2.6 分析六: 信息共享 | 第31页 |
3.2.7 分析七: 低功耗设计 | 第31-32页 |
3.2.8 分析八: 系统安全 | 第32页 |
3.2.9 分析九: 易管理易维护 | 第32-33页 |
3.2.10 分析十: 全景实时图像 | 第33-34页 |
3.2.11 分析十一: 流媒体中的智能识别 | 第34-35页 |
3.3 模块划分 | 第35页 |
3.4 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 系统框架研究与优化 | 第36-55页 |
4.1 嵌入式FIRMWARE 模型结构 | 第36-38页 |
4.2 问题讨论 | 第38-54页 |
4.2.1 优化算法一——流媒体资源复用 | 第38-39页 |
4.2.2 优化算法二——非正常切断处理 | 第39-42页 |
4.2.3 优化算法三——支持多点同时连接 | 第42-44页 |
4.2.4 优化算法四——UDP 和TCP 运用与取舍 | 第44-46页 |
4.2.5 DirectShow 组建客户端模型 | 第46-47页 |
4.2.6 优化算法五——网络编程优越性 | 第47-48页 |
4.2.7 优化算法六——客户端的可分割性开发和维护 | 第48页 |
4.2.8 优化算法七——网络配套资源规划 | 第48-49页 |
4.2.9 优化算法八——网络连接应对优化策略 | 第49-50页 |
4.2.10 鲁棒优化(Robust Optimization) | 第50页 |
4.2.11 指数退避优化(Exponent Retreat Optimization) | 第50页 |
4.2.12 源流控制优化(Source Streaming Control Optimization) | 第50页 |
4.2.13 P 帧I 帧调节优化(P Frame I Frame Regulation Optimization) | 第50页 |
4.2.14 QoS application | 第50-51页 |
4.2.15 优化算法九——数据二次封装 | 第51-52页 |
4.2.16 流媒体中的智能人脸识别初探 | 第52-54页 |
4.3 本章小结 | 第54-55页 |
第五章 仿真系统详细设计 | 第55-75页 |
5.1 模块一硬件设计 | 第55-57页 |
5.2 模块二业务板嵌入式FIRMWARE 设计 | 第57-65页 |
5.2.1 多媒体模块参数设定和控制线程 | 第59-60页 |
5.2.2 定时器和看门狗线程 | 第60页 |
5.2.3 流媒体获得线程 | 第60页 |
5.2.4 流媒体处理线程 | 第60-61页 |
5.2.5 网络接口配置和服务监听线程 | 第61-62页 |
5.2.6 外围控制器关联服务线程 | 第62页 |
5.2.7 存储器加载和存储线程 | 第62页 |
5.2.8 用户GUI 线程族 | 第62页 |
5.2.9 通用I/O 联动线程 | 第62-63页 |
5.2.10 流媒体数据处理工作者线程 | 第63-65页 |
5.3 模块三终端客户端设计 | 第65-74页 |
5.3.1 MFC 对话框建立 | 第65-67页 |
5.3.2 DirectX Graph | 第67-70页 |
5.3.3 DirectShow 组件 | 第70-73页 |
5.3.4 Filters 中的多线程处理和数据处理 | 第73-74页 |
5.4 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 仿真系统实现结果 | 第75-85页 |
6.1 系统运行演示 | 第75-76页 |
6.2 系统功能测试 | 第76-84页 |
6.2.1 无线局域网运行测试 | 第76-77页 |
6.2.2 控制通讯协议与数据传输协议运行测试 | 第77-81页 |
6.2.3 音视频DirectShow filters 解码功能测试 | 第81-82页 |
6.2.4 鱼眼镜头视频Render 测试 | 第82-84页 |
6.3 本章小结 | 第84-85页 |
第七章 总结与展望 | 第85-88页 |
7.1 全文总结 | 第85-86页 |
7.2 对将来研究工作的几点建议 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第92-94页 |