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鼠标人机交互研究与实践

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
插图索引第12-14页
附表索引第14-15页
第1章 绪论第15-28页
    1.1 论文研究的背景及意义第15-23页
        1.1.1 论文研究的时代背景第15-16页
        1.1.2 论文研究的学术背景第16-19页
        1.1.3 论文研究的意义第19-23页
    1.2 论文研究涉及的相关学科领域第23-26页
        1.2.1 设计程序与方法第23页
        1.2.2 认知心理学第23-24页
        1.2.3 产品语义学第24-26页
    1.3 论文研究的内容及架构第26-28页
        1.3.1 论文研究的思路第26页
        1.3.2 论文研究的内容及框架第26-28页
第2章 鼠标在人机交互中操作方式分析第28-45页
    2.1 鼠标分类及其人机交互方式定义第28-39页
        2.1.1 传统鼠标的分类第28-30页
        2.1.2 新技术背景下的鼠标操作方式分类第30-39页
    2.2 鼠标造型设计对鼠标操作方式的影响分析第39-43页
        2.2.1 传统的鼠标造型设计对鼠标操作方式的影响第39页
        2.2.2 现有多点触控鼠标手势识别、动作识别的操作方式对鼠标造型设计的影响分析第39-43页
    2.3 鼠标设计在新技术背景下面临的问题要如何解决第43-45页
第3章 鼠标人机交互设计中易用性和易理解性及评价方法研究第45-60页
    3.1 鼠标人机交互设计中易用性和易理解性及评价方法研究目标及方法第45-58页
        3.1.1 鼠标人机交互设计中易用性和易理解性及评价方法研究目标第45-46页
        3.1.2 鼠标人机交互设计中易用性和易理解性及评价方法研究方法第46-47页
        3.1.3 基于对鼠标人机交互设计中易用性和易理解性的评价体系与维度研究第47-49页
        3.1.4 评价执行——鼠标人机交互方式分组对比分析第49-56页
        3.1.5 案例分析总结第56-58页
    3.2 从设计评价到设计展开第58-60页
第4章 鼠标人机交互产品设计实践——RG&R和FROG鼠标第60-69页
    4.1 新型鼠标设计开发流程综述第60-66页
        4.1.1 新技术背景下,新型鼠标的开发调研第60-61页
        4.1.2 设计草图(如下图)第61-64页
        4.1.3 由设计评价展开讨论获得新型鼠标设计方向第64-66页
    4.2 设计方案展示第66-69页
        4.2.1 概念鼠标——RG&R壁虎第66-67页
        4.2.2 概念鼠标——Frog Webbed feet青蛙第67-69页
结论第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
附录A 问卷调查材料第74-77页
附录B 产品评估量化分析公式和方法第77页

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