摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
插图索引 | 第12-14页 |
附表索引 | 第14-15页 |
第1章 绪论 | 第15-28页 |
1.1 论文研究的背景及意义 | 第15-23页 |
1.1.1 论文研究的时代背景 | 第15-16页 |
1.1.2 论文研究的学术背景 | 第16-19页 |
1.1.3 论文研究的意义 | 第19-23页 |
1.2 论文研究涉及的相关学科领域 | 第23-26页 |
1.2.1 设计程序与方法 | 第23页 |
1.2.2 认知心理学 | 第23-24页 |
1.2.3 产品语义学 | 第24-26页 |
1.3 论文研究的内容及架构 | 第26-28页 |
1.3.1 论文研究的思路 | 第26页 |
1.3.2 论文研究的内容及框架 | 第26-28页 |
第2章 鼠标在人机交互中操作方式分析 | 第28-45页 |
2.1 鼠标分类及其人机交互方式定义 | 第28-39页 |
2.1.1 传统鼠标的分类 | 第28-30页 |
2.1.2 新技术背景下的鼠标操作方式分类 | 第30-39页 |
2.2 鼠标造型设计对鼠标操作方式的影响分析 | 第39-43页 |
2.2.1 传统的鼠标造型设计对鼠标操作方式的影响 | 第39页 |
2.2.2 现有多点触控鼠标手势识别、动作识别的操作方式对鼠标造型设计的影响分析 | 第39-43页 |
2.3 鼠标设计在新技术背景下面临的问题要如何解决 | 第43-45页 |
第3章 鼠标人机交互设计中易用性和易理解性及评价方法研究 | 第45-60页 |
3.1 鼠标人机交互设计中易用性和易理解性及评价方法研究目标及方法 | 第45-58页 |
3.1.1 鼠标人机交互设计中易用性和易理解性及评价方法研究目标 | 第45-46页 |
3.1.2 鼠标人机交互设计中易用性和易理解性及评价方法研究方法 | 第46-47页 |
3.1.3 基于对鼠标人机交互设计中易用性和易理解性的评价体系与维度研究 | 第47-49页 |
3.1.4 评价执行——鼠标人机交互方式分组对比分析 | 第49-56页 |
3.1.5 案例分析总结 | 第56-58页 |
3.2 从设计评价到设计展开 | 第58-60页 |
第4章 鼠标人机交互产品设计实践——RG&R和FROG鼠标 | 第60-69页 |
4.1 新型鼠标设计开发流程综述 | 第60-66页 |
4.1.1 新技术背景下,新型鼠标的开发调研 | 第60-61页 |
4.1.2 设计草图(如下图) | 第61-64页 |
4.1.3 由设计评价展开讨论获得新型鼠标设计方向 | 第64-66页 |
4.2 设计方案展示 | 第66-69页 |
4.2.1 概念鼠标——RG&R壁虎 | 第66-67页 |
4.2.2 概念鼠标——Frog Webbed feet青蛙 | 第67-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
附录A 问卷调查材料 | 第74-77页 |
附录B 产品评估量化分析公式和方法 | 第77页 |