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接受美学视角下的《极限挑战》节目研究

摘要第3-5页
Abstract第5-7页
绪论第10-21页
    第一节 研究缘起及目的、意义第10-11页
    第二节 相关研究综述第11-18页
        一、接受美学的相关研究第11-16页
        二、《极限挑战》节目的相关研究第16-18页
        三、研究中存在的不足第18页
    第三节 研究方法第18-19页
    第四节 研究框架第19-21页
第一章 多重背景:《极限挑战》所处的接受环境第21-36页
    第一节 娱乐化热潮的兴起第21-27页
        一、大众娱乐时代的不期而至第21-23页
        二、独领风骚的真人秀节目第23-25页
        三、新旧媒体的联合助力第25-27页
    第二节 电视传播技术的发展与创新第27-32页
        一、摄像设备的更新换代第27-29页
        二、“字幕入画”的后期制作手段第29-30页
        三、受众欣赏的技术环境变化第30-32页
    第三节 受众本位意识的强化第32-35页
        一、受众自主选择权的提高第32-33页
        二、审美经验的提升第33-35页
    本章小结第35-36页
第二章 “潜在的读者”的追寻:《极限挑战》之创作分析第36-53页
    第一节 基于观众心理需求的主题设置第37-42页
        一、故事化的情景再现第38-40页
        二、游戏竞争的基调设定第40-42页
    第二节 反映社会现状的人物塑造第42-47页
        一、“极限男人帮”的新鲜面孔第43-44页
        二、个性迥异的角色定位第44-45页
        三、人物之间的关系互动第45-47页
    第三节 体现“剧情综艺”的情节设计第47-51页
        一、纪实与拟态的体验冲突第48-49页
        二、震撼的游戏设置第49-50页
        三、扣人心弦的线索追踪第50-51页
    本章小结第51-53页
第三章 “召唤结构”的呈现:《极限挑战》之艺术分析第53-66页
    第一节 构建悬念“否定”,营造新视界第53-56页
    第二节 留有“空白”——激发受众的想象第56-61页
        一、字幕:内心世界的潜在表征第56-59页
        二、音乐:适时的气氛营造第59-61页
    第三节 镜头语言的切换:制造“空缺”第61-64页
        一、合乎感官需求的镜头景别第62-63页
        二、符合色彩感知的镜头色调第63-64页
    本章小结第64-66页
第四章 “期待视野”的满足:《极限挑战》之受众接受分析第66-77页
    第一节 文化期待第67-70页
        一、互文性的故事植入第67-69页
        二、社会化的地域特色第69-70页
    第二节 身份期待:小人物生活的体验第70-73页
    第三节 情感期待:爆笑与温情共存第73-76页
    本章小结第76-77页
结语第77-80页
参考文献第80-85页
致谢第85-86页
攻读学位期间发表的论文第86页

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