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基于SpringMVC和MyBatis框架的炒股比赛系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第12-16页
    1.1 项目背景第12页
    1.2 国内外互联网金融行业的发展概况第12-14页
    1.3 本文研究的核心工作第14-15页
    1.4 本文的章节部署第15-16页
第二章 相关技术介绍第16-24页
    2.1 Spring MVC框架第16-20页
        2.1.1 Spring框架体系架构第16-17页
        2.1.2 Spring MVC框架工作原理第17-19页
        2.1.3 与Struts2框架对比第19-20页
    2.2 MyBatis框架第20-22页
        2.2.1 MyBatis框架工作原理第20-21页
        2.2.2 与Hibernate框架对比第21-22页
    2.3 Redis存储系统第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 炒股比赛系统的分析与设计第24-51页
    3.1 项目总体规划第24页
    3.2 系统需求分析第24-31页
        3.2.1 系统总体功能分析第24-26页
        3.2.2 比赛报名功能分析第26页
        3.2.3 投资组合管理功能分析第26-28页
        3.2.4 股票模拟交易功能分析第28-29页
        3.2.5 团队管理功能分析第29-30页
        3.2.6 赛况统计功能分析第30-31页
    3.3 系统总体设计与模块设计第31-49页
        3.3.1 总体结构设计第31-35页
        3.3.2 模拟交易子系统详细设计第35-40页
        3.3.3 投资组合子系统详细设计第40-42页
        3.3.4 比赛子系统详细设计第42-45页
        3.3.5 数据库设计第45-49页
    3.4 本章小结第49-51页
第四章 炒股比赛系统的实现第51-70页
    4.1 系统分层处理体系架构实现第51-58页
        4.1.1 通信协议第51-53页
        4.1.2 View层实现第53-54页
        4.1.3 Pipe层实现第54-55页
        4.1.4 Logic层实现第55-56页
        4.1.5 Data层实现第56-58页
    4.2 模拟交易子系统实现第58-62页
        4.2.1 股票行情模块实现第58-59页
        4.2.2 交易账户模块实现第59页
        4.2.3 委托单模块实现第59-61页
        4.2.4 交易撮合模块实现第61页
        4.2.5 系统清算模块实现第61-62页
    4.3 投资组合子系统实现第62-64页
    4.4 比赛子系统实现第64-69页
        4.4.1 报名模块实现第64页
        4.4.2 排名计算模块实现第64-66页
        4.4.3 奖励计算模块实现第66-67页
        4.4.4 团队管理模块实现第67-69页
    4.5 本章小结第69-70页
第五章 总结与展望第70-72页
    5.1 论文小结第70-71页
    5.2 进一步的工作第71-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-76页

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