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刑事案件现场三维重建与可量测系统

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 课题的来源和背景第9-10页
    1.2 刑事案件三维重建问题的提出第10页
    1.3 目前国际国内刑事案件三维重建的方法第10-11页
    1.4 论文的研究内容和组织结构第11-12页
第二章 相机的标定方法及标定过程第12-28页
    2.1 相机标定原理第12-15页
        2.1.1 基本坐标系第12-13页
        2.1.2 相机模型以及相机的内外参数第13-15页
    2.2 传统的相机标定方法第15-20页
        2.2.1 直接线性变换(DLT变换)第15-16页
        2.2.2 利用透视变换矩阵的相机标定方法第16页
        2.2.3 Tsai的两步标定方法第16-20页
    2.3 基于共面点的标定方法及标定过程第20-24页
        2.3.1 图像纵横比的确定第21页
        2.3.2 主点坐标的标定第21-22页
        2.3.3 旋转矩阵R和平移分量t_x,t_y的求解第22-24页
    2.4 实验结果第24-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 图像纠正方法及其实验研究第28-38页
    3.1 图像纠正研究的国内外现状第28-29页
    3.2 图像纠正的原因第29页
    3.3 传统的纠正方法第29-33页
    3.4 几何坐标变换和灰度映射纠正算法以及实验结果第33-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第四章 图像拼接方法及其实验研究第38-51页
    4.1 图像拼接第38-41页
        4.1.1 图像拼接的研究现状第38-39页
        4.1.2 图像配准的意义第39-41页
    4.2 图像配准方法分析第41-46页
        4.2.1 基于灰度信息的图像配准方法第41-45页
        4.2.2 基于变换域的图像配准方法第45-46页
        4.2.3 基于特征的图像配准方法第46页
    4.3 本文采取的配准方法以及实验结果第46-50页
    4.4 本章小结第50-51页
第五章 基于 OPENGL技术的三维重建及实现第51-66页
    5.1 三维重建的发展现状第51页
    5.2 基于图像的三维重建第51-52页
    5.3 基于几何结构的三维重建第52-56页
        5.3.1 基于几何结构的重建第53-55页
        5.3.2 纹理映射贴图第55-56页
    5.4 OPENGL及其在三维重建中的应用第56-59页
        5.4.1 OpenGL基本操作第57-58页
        5.4.2 OpenGL的体系结构第58-59页
    5.5 可量测三维模型建立与实现第59-65页
    5.6 本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-68页
    6.1 课题总结第66页
    6.2 论文的创新之处第66-67页
    6.3 课题不足及展望第67-68页
参考文献第68-74页
致谢第74-75页
作者攻读硕士期间发表的论文第75-76页
学位论文评阅及答辩情况表第76页

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