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新型互联网标识映射查询和发布协议的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第10-16页
    1.1 研究背景和意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 论文内容与结构第14-16页
2 新型互联网标识映射系统第16-22页
    2.1 网络体系架构第16-17页
    2.2 单播标识通信机制第17-19页
    2.3 标识映射系统架构设计第19-21页
        2.3.1 标识映射系统模型第19-20页
        2.3.2 标识映射系统优势分析第20-21页
    2.4 小结第21-22页
3 新型互联网标识映射查询和发布协议设计第22-38页
    3.1 标识映射查询和发布协议设计需求分析第22页
    3.2 标识映射查询和发布协议报文设计第22-26页
        3.2.1 协议报文类型设计第23页
        3.2.2 协议报文格式设计第23-26页
    3.3 标识映射查询和发布协议通信机制设计第26-32页
        3.3.1 标识映射发布通信机制设计第26-28页
        3.3.2 标识映射查询通信机制设计第28-31页
        3.3.3 移动性支持分析第31-32页
    3.4 标识映射查询和发布协议原型系统设计第32-36页
        3.4.1 原型系统设计方案概述第33页
        3.4.2 原型系统模块化结构设计第33-36页
    3.5 小结第36-38页
4 新型互联网标识映射查询和发布协议实现第38-56页
    4.1 分离映射模块的实现第38-41页
        4.1.1 分离映射模块挂载机制第38-39页
        4.1.2 分离映射函数实现过程第39-41页
    4.2 数据消息处理模块的实现第41-48页
        4.2.1 数据消息处理基本流程第41-44页
        4.2.2 标识映射发布消息处理流程第44-46页
        4.2.3 标识映射查询消息处理流程第46-47页
        4.2.4 标识映射更新消息处理流程第47-48页
    4.3 映射表模块的实现第48-51页
        4.3.1 映射表存储方式第48-50页
        4.3.2 映射表交互接口第50-51页
    4.4 功能实体接口的实现第51-52页
    4.5 消息队列及定时模块的实现第52-54页
        4.5.1 消息队列模块第52-54页
        4.5.2 定时模块第54页
    4.6 小结第54-56页
5 新型互联网标识映射查询和发布协议测试第56-72页
    5.1 Lua脚本语言修改Wireshark软件第56-57页
    5.2 标识映射查询和发布协议功能性测试第57-64页
        5.2.1 测试拓扑第57-59页
        5.2.2 标识映射发布测试第59-61页
        5.2.3 标识映射查询测试第61-63页
        5.2.4 标识分离映射通信测试第63-64页
    5.3 标识映射查询和发布协议一致性测试第64-71页
        5.3.1 测试拓扑第64页
        5.3.2 基本消息交互测试第64-67页
        5.3.3 错误消息控制测试第67-71页
    5.4 小结第71-72页
6 结论第72-74页
参考文献第74-78页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第78-82页
学位论文数据集第82页

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