| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-15页 |
| 1.1 课题背景及研究的目的和意义 | 第8-10页 |
| 1.2 国内外研究现状及分析 | 第10-13页 |
| 1.3 本文的主要研究内容 | 第13-15页 |
| 第2章 飞行场景红外模型研究 | 第15-28页 |
| 2.1 干扰弹飞行环境流场分析 | 第15-20页 |
| 2.1.1 干扰弹工作原理 | 第15页 |
| 2.1.2 干扰弹周围流场的分析 | 第15-17页 |
| 2.1.3 喷流效应的影响 | 第17-18页 |
| 2.1.4 干扰弹流场有限元模型的建立 | 第18-20页 |
| 2.2 仿真目标运动特性研究 | 第20-22页 |
| 2.2.1 干扰弹受力分析 | 第20-21页 |
| 2.2.2 干扰弹运动模型的建立 | 第21-22页 |
| 2.3 红外辐射基本理论 | 第22-23页 |
| 2.4 干扰弹干扰辐射特性模型建立 | 第23页 |
| 2.5 飞机辐射特性模型建立 | 第23-25页 |
| 2.5.1 蒙皮辐射 | 第24页 |
| 2.5.2 尾喷管辐射 | 第24页 |
| 2.5.3 飞机尾焰辐射 | 第24-25页 |
| 2.6 飞行场景红外辐射模型建立 | 第25-26页 |
| 2.7 大气传输模型建立 | 第26页 |
| 2.8 本章小结 | 第26-28页 |
| 第3章 多目标红外视景仿真系统软件设计 | 第28-43页 |
| 3.1 系统总体方案 | 第28-29页 |
| 3.2 软件功能分析及划分 | 第29-30页 |
| 3.3 VEGA PRIME 红外视景仿真 | 第30-36页 |
| 3.3.1 红外视景仿真基本流程 | 第30-31页 |
| 3.3.2 建立运动目标三维模型 | 第31-32页 |
| 3.3.3 纹理材质映射 | 第32页 |
| 3.3.4 LynX 场景初始化 | 第32-34页 |
| 3.3.5 大气环境工具 MAT | 第34-35页 |
| 3.3.6 SensorVision 和 SensorWorks 模块 | 第35-36页 |
| 3.4 用户程序设计 | 第36-40页 |
| 3.4.1 基于 MFC 的视景仿真程序设计 | 第36-39页 |
| 3.4.2 网络通信模块 | 第39-40页 |
| 3.5 工控机控制软件 | 第40-42页 |
| 3.6 本章小结 | 第42-43页 |
| 第4章 多目标红外视景仿真系统硬件设计 | 第43-55页 |
| 4.1 多目标红外视景仿真系统硬件方案 | 第43-45页 |
| 4.1.1 PXI 总线规范 | 第43-44页 |
| 4.1.2 仿真系统硬件方案 | 第44-45页 |
| 4.2 红外模拟阵列驱动原理 | 第45-46页 |
| 4.3 基于 PXI 总线的模拟阵列驱动卡 | 第46-54页 |
| 4.3.1 PXI 协议转换电路设计 | 第48-51页 |
| 4.3.2 红外模拟阵列驱动电路设计 | 第51-54页 |
| 4.4 本章小结 | 第54-55页 |
| 第5章 多目标红外视景仿真系统实验验证 | 第55-61页 |
| 5.1 多目标红外视景仿真系统的搭建 | 第55-56页 |
| 5.2 系统软件运行测试 | 第56-58页 |
| 5.3 系统硬件运行测试 | 第58-59页 |
| 5.4 系统整体测试 | 第59-60页 |
| 5.5 测试结果分析与评价 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第66-68页 |
| 致谢 | 第68页 |