摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 用户体验质量 | 第11页 |
1.2.2 用户体验质量管理(CEM) | 第11-13页 |
1.3 作者硕士期间的主要工作 | 第13-14页 |
1.4 论文结构 | 第14-15页 |
第二章 移动流媒体业务用户体验质量管理 | 第15-25页 |
2.1 移动互联网业务的QoE管理 | 第15-18页 |
2.1.1 移动互联网概述 | 第15-16页 |
2.1.2 移动互联网业务特点及其QoE管理需求 | 第16-18页 |
2.2 移动互联网流媒体业务QoE的评价和管理 | 第18-24页 |
2.2.1 移动互联网流媒体业务 | 第18-21页 |
2.2.2 移动流媒体业务QoE的评价和管理面临的挑战 | 第21-22页 |
2.2.3 移动流媒体业务QoE的管理需求 | 第22-24页 |
2.3 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 基于终端反馈的用户体验质量评价方法 | 第25-37页 |
3.1 QoE评价方法研究现状 | 第25-30页 |
3.1.1 客户体验质量及其影响因素 | 第25-26页 |
3.1.2 客户体验质量评价方法 | 第26-28页 |
3.1.3 基于客户体验质量的优化方法 | 第28-29页 |
3.1.4 小结 | 第29-30页 |
3.2 基于终端反馈的QoE评价方法 | 第30-35页 |
3.2.1 数据收集及反馈 | 第30-32页 |
3.2.2 QoS-QoE初步映射 | 第32页 |
3.2.3 区分用户类型的QoE修正 | 第32-34页 |
3.2.4 评价系统框架及评价流程 | 第34-35页 |
3.3 本章小结 | 第35-37页 |
第四章 基于NS-3的LTE移动流媒体仿真平台设计 | 第37-57页 |
4.1 基于LTE的移动流媒体传输概述 | 第37-38页 |
4.1.1 LTE的技术指标 | 第37-38页 |
4.1.2 基于LTE的流媒体业务优势 | 第38页 |
4.2 相关工具简介 | 第38-44页 |
4.2.1 NS-3仿真软徉LTE模块分绍 | 第38-40页 |
4.2.2 Evalvid工具集简介 | 第40-44页 |
4.3 仿真平台设计 | 第44-45页 |
4.3.1 仿真整体框架 | 第44页 |
4.3.2 仿真流程 | 第44-45页 |
4.4 仿真实现 | 第45-47页 |
4.4.1 LTE网络传输乎台 | 第45-47页 |
4.4.2 应用层流媒体文件配置 | 第47页 |
4.4.3 仿真代码实现 | 第47页 |
4.5 仿真结果 | 第47-55页 |
4.5.1 仿真拓扑 | 第47-48页 |
4.5.2 仿真数据收集 | 第48页 |
4.5.3 评价摸型拟合 | 第48-55页 |
4.6 本章小结 | 第55-57页 |
第五章 总结和展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
附录1:仿真关键代码 | 第63-69页 |
附录2:仿真数据 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第72页 |