技术与电影艺术的发展
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-16页 |
| 序言 | 第16-26页 |
| 一、研究缘起及意义 | 第16-17页 |
| 二、相关成果综述 | 第17-25页 |
| 三、思路与方法 | 第25-26页 |
| 第一章 技术与电影 | 第26-36页 |
| 第一节 相关概念的界定 | 第27-30页 |
| 第二节 技术与电影的互动 | 第30-36页 |
| 一、有关电影艺术发展的技术因素的历史性描述 | 第30-34页 |
| 二、电影创作者的重要性 | 第34-36页 |
| 第二章 电影的诞生 | 第36-61页 |
| 第一节 传统艺术的启示 | 第36-45页 |
| 一、活动的图画 | 第36-40页 |
| 二、光影的故事 | 第40-42页 |
| 三、暗箱的启示 | 第42-45页 |
| 第二节 现代技术的发展 | 第45-48页 |
| 一、照相术的诞生 | 第45-46页 |
| 二、摄影术的出现 | 第46-47页 |
| 三、放映机的发明 | 第47-48页 |
| 第三节 电影艺术的诞生 | 第48-61页 |
| 一、电影与其他艺术 | 第49-56页 |
| 二、电影作为艺术 | 第56-61页 |
| 第三章 奇妙的声音 | 第61-96页 |
| 第一节 蜡盘发声 | 第61-70页 |
| 一、无声电影 | 第61-63页 |
| 二、技术背景 | 第63-66页 |
| 三、蜡盘发声技术对电影艺术的影响 | 第66-70页 |
| (一)看到还是听到?——声音表现方式的改变 | 第66-67页 |
| (二)有声还是无声?——电影声音理论的初现 | 第67-69页 |
| (三)取代还是改变?——有声片对默片的影响 | 第69-70页 |
| 第二节 胶片发声 | 第70-79页 |
| 一、技术背景 | 第70-73页 |
| 二、胶片发声技术对电影艺术的影响 | 第73-79页 |
| (一)音乐的运用 | 第73-75页 |
| (二)电影空间的拓展和延伸 | 第75-77页 |
| (三)摄制过程的变化 | 第77-79页 |
| 第三节 磁性录音 | 第79-89页 |
| 一、技术背景 | 第79-81页 |
| 二、磁性录音技术对电影艺术的影响 | 第81-89页 |
| (一)丰富的环境声 | 第81-84页 |
| (二)多样的叙事声 | 第84-86页 |
| (三)三维的立体声 | 第86-87页 |
| (四)便捷的录音法 | 第87-89页 |
| 第四节 数字立体声 | 第89-96页 |
| 一、技术背景 | 第89-91页 |
| 二、数字立体声技术对电影艺术的影响 | 第91-96页 |
| (一)声音设计 | 第91-93页 |
| (二)声音的空间定位 | 第93-94页 |
| (三)声音制作的跨国合作 | 第94-96页 |
| 第四章 缤纷的色彩 | 第96-121页 |
| 第一节 黑白电影 | 第96-100页 |
| 一、黑白时代 | 第96-98页 |
| 二、心理诉求 | 第98-100页 |
| 第二节 彩色电影 | 第100-113页 |
| 一、技术背景 | 第100-104页 |
| 二、电影色彩带来的艺术效果 | 第104-113页 |
| (一)电影叙事 | 第104-108页 |
| (二)人物塑造 | 第108-110页 |
| (三)渲染环境 | 第110-111页 |
| (四)表达主题 | 第111-113页 |
| 第三节 数字中间片 | 第113-121页 |
| 一、技术背景 | 第113-114页 |
| 二、数字中间片独特的艺术表现力 | 第114-121页 |
| (一)丰富了电影画面语言 | 第114-117页 |
| (二)增强了电影画面感染力 | 第117-121页 |
| 第五章 变形的银幕 | 第121-160页 |
| 第一节 标准画幅比 | 第121-125页 |
| 一、胶片的诞生 | 第121-122页 |
| 二、35mm胶片 | 第122-125页 |
| 第二节 宽银幕画幅比 | 第125-136页 |
| 一、技术背景 | 第125-127页 |
| 二、宽银幕画幅比带来的影响 | 第127-136页 |
| (一)关于宽银幕的讨论 | 第127-130页 |
| (二)画面构图 | 第130-136页 |
| 第三节 立体电影 | 第136-155页 |
| 一、技术背景 | 第136-139页 |
| 二、3D立体技术的影响 | 第139-155页 |
| (一)叙事 | 第139-143页 |
| (二)镜头语言 | 第143-148页 |
| (三)观影体验 | 第148-155页 |
| 第四节 其他大银幕电影 | 第155-160页 |
| 一、360°环幕电影 | 第155-158页 |
| (一)独创的题材内容 | 第156页 |
| (二)巨大的展示空间 | 第156-157页 |
| (三)与众不同的叙事手法 | 第157-158页 |
| 二、IMAX球幕电影 | 第158-160页 |
| 第六章 数字的加盟 | 第160-189页 |
| 第一节 技术背景 | 第160-164页 |
| 第二节 数字技术对电影艺术的影响 | 第164-189页 |
| 一、电影类型的丰富 | 第164-174页 |
| 二、电影叙事的变化 | 第174-178页 |
| 三、电影制作的改变 | 第178-183页 |
| 四、电影本质的思考 | 第183-189页 |
| 结语 | 第189-202页 |
| 参考文献 | 第202-212页 |
| 后记 | 第212-214页 |