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技术与电影艺术的发展

摘要第1-6页
Abstract第6-16页
序言第16-26页
 一、研究缘起及意义第16-17页
 二、相关成果综述第17-25页
 三、思路与方法第25-26页
第一章 技术与电影第26-36页
 第一节 相关概念的界定第27-30页
 第二节 技术与电影的互动第30-36页
  一、有关电影艺术发展的技术因素的历史性描述第30-34页
  二、电影创作者的重要性第34-36页
第二章 电影的诞生第36-61页
 第一节 传统艺术的启示第36-45页
  一、活动的图画第36-40页
  二、光影的故事第40-42页
  三、暗箱的启示第42-45页
 第二节 现代技术的发展第45-48页
  一、照相术的诞生第45-46页
  二、摄影术的出现第46-47页
  三、放映机的发明第47-48页
 第三节 电影艺术的诞生第48-61页
  一、电影与其他艺术第49-56页
  二、电影作为艺术第56-61页
第三章 奇妙的声音第61-96页
 第一节 蜡盘发声第61-70页
  一、无声电影第61-63页
  二、技术背景第63-66页
  三、蜡盘发声技术对电影艺术的影响第66-70页
   (一)看到还是听到?——声音表现方式的改变第66-67页
   (二)有声还是无声?——电影声音理论的初现第67-69页
   (三)取代还是改变?——有声片对默片的影响第69-70页
 第二节 胶片发声第70-79页
  一、技术背景第70-73页
  二、胶片发声技术对电影艺术的影响第73-79页
   (一)音乐的运用第73-75页
   (二)电影空间的拓展和延伸第75-77页
   (三)摄制过程的变化第77-79页
 第三节 磁性录音第79-89页
  一、技术背景第79-81页
  二、磁性录音技术对电影艺术的影响第81-89页
   (一)丰富的环境声第81-84页
   (二)多样的叙事声第84-86页
   (三)三维的立体声第86-87页
   (四)便捷的录音法第87-89页
 第四节 数字立体声第89-96页
  一、技术背景第89-91页
  二、数字立体声技术对电影艺术的影响第91-96页
   (一)声音设计第91-93页
   (二)声音的空间定位第93-94页
   (三)声音制作的跨国合作第94-96页
第四章 缤纷的色彩第96-121页
 第一节 黑白电影第96-100页
  一、黑白时代第96-98页
  二、心理诉求第98-100页
 第二节 彩色电影第100-113页
  一、技术背景第100-104页
  二、电影色彩带来的艺术效果第104-113页
   (一)电影叙事第104-108页
   (二)人物塑造第108-110页
   (三)渲染环境第110-111页
   (四)表达主题第111-113页
 第三节 数字中间片第113-121页
  一、技术背景第113-114页
  二、数字中间片独特的艺术表现力第114-121页
   (一)丰富了电影画面语言第114-117页
   (二)增强了电影画面感染力第117-121页
第五章 变形的银幕第121-160页
 第一节 标准画幅比第121-125页
  一、胶片的诞生第121-122页
  二、35mm胶片第122-125页
 第二节 宽银幕画幅比第125-136页
  一、技术背景第125-127页
  二、宽银幕画幅比带来的影响第127-136页
   (一)关于宽银幕的讨论第127-130页
   (二)画面构图第130-136页
 第三节 立体电影第136-155页
  一、技术背景第136-139页
  二、3D立体技术的影响第139-155页
   (一)叙事第139-143页
   (二)镜头语言第143-148页
   (三)观影体验第148-155页
 第四节 其他大银幕电影第155-160页
  一、360°环幕电影第155-158页
   (一)独创的题材内容第156页
   (二)巨大的展示空间第156-157页
   (三)与众不同的叙事手法第157-158页
  二、IMAX球幕电影第158-160页
第六章 数字的加盟第160-189页
 第一节 技术背景第160-164页
 第二节 数字技术对电影艺术的影响第164-189页
  一、电影类型的丰富第164-174页
  二、电影叙事的变化第174-178页
  三、电影制作的改变第178-183页
  四、电影本质的思考第183-189页
结语第189-202页
参考文献第202-212页
后记第212-214页

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