泛娱乐类网络直播现象中的问题分析研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 课题的研究背景 | 第7页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第7-8页 |
1.2.1 研究的目的 | 第7-8页 |
1.2.2 研究的意义 | 第8页 |
1.3 研究相关概念界定 | 第8-9页 |
1.4 论文的研究构架及内容 | 第9-11页 |
1.4.1 论文的研究方法 | 第9页 |
1.4.2 论文的内容与组织 | 第9-11页 |
第二章 泛娱乐类网络直播现象概述 | 第11-24页 |
2.1 泛娱乐类网络直播概述 | 第11-14页 |
2.1.1 网络直播的演化史 | 第11-13页 |
2.1.2 网络直播的现状 | 第13-14页 |
2.2 泛娱乐类网络直播的组成及问题 | 第14-24页 |
2.2.1 泛娱乐类网络直播的传者及内容 | 第14-18页 |
2.2.2 泛娱乐类直播平台 | 第18-20页 |
2.2.3 泛娱乐类直播的受众 | 第20-21页 |
2.2.4 泛娱乐类直播的产业链 | 第21-24页 |
第三章 泛娱乐类网络直播现象分析 | 第24-34页 |
3.1 泛娱乐类网络直播传者分析 | 第24-25页 |
3.2 泛娱乐类网络直播平台分析 | 第25-26页 |
3.3 泛娱乐类网络直播受众分析 | 第26-29页 |
3.4 泛娱乐网络直播中的博弈 | 第29-34页 |
第四章 泛娱乐类网络直播未来发展趋势 | 第34-38页 |
4.1 泛娱乐类网络直播传者发展趋势 | 第34-35页 |
4.2 泛娱乐类网络直播平台发展趋势 | 第35-36页 |
4.3 泛娱乐类网络直播的受众发展趋势 | 第36-38页 |
第五章 结语 | 第38-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-42页 |