日本动漫中妖怪造型设计的应用研究--以人形类妖怪造型为例
中文摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-12页 |
一、 研究背景 | 第10页 |
二、 研究目的及意义 | 第10-11页 |
三、 研究对象 | 第11页 |
四、 研究方法 | 第11页 |
(一) 文献研究 | 第11页 |
(二) 调查归纳 | 第11页 |
(三) 设计实践 | 第11页 |
五、 创新点 | 第11-12页 |
第二章 日本动漫中的妖怪造型概述 | 第12-20页 |
一、 日本动漫中妖怪造型的起源 | 第12-13页 |
二、 动漫中妖怪造型的分类 | 第13-15页 |
(一) 人形类的妖怪造型 | 第13-14页 |
(二) 天生异物类的妖怪造型 | 第14页 |
(三) 物品幻化类的妖怪造型 | 第14页 |
(四) 灵魂类的妖怪造型 | 第14-15页 |
三、 人形类妖怪产生的时代划分 | 第15-20页 |
(一) 大和时代 | 第15-16页 |
(二) 平安时代 | 第16-18页 |
(三) 战国时代 | 第18页 |
(四) 江户时代 | 第18-20页 |
第三章 动漫作品中人形类妖怪的画风特点 | 第20-28页 |
一、 美型类妖怪的画风造型设计 | 第20-22页 |
(一) 白描风格 | 第20-21页 |
(二) 唯美风格 | 第21页 |
(三) 华丽风格 | 第21-22页 |
二、 写实类妖怪的画风造型设计 | 第22页 |
(一) 单纯写实风格 | 第22页 |
(二) 惊悚风格 | 第22页 |
三、 夸张类妖怪的画风造型设计 | 第22-23页 |
(一) 传统夸张风格 | 第23页 |
(二) Q 版风格 | 第23页 |
四、 从妖怪造型风格设计看中日动漫作品的差异 | 第23-28页 |
(一) 中日动漫作品中妖怪的文化差异简述 | 第23-25页 |
1. 中国传统文化对妖怪造型的影响 | 第24页 |
2. 日本传统文化对妖怪造型的影响 | 第24-25页 |
(二) 中日动漫作品中妖怪的造型设计差异 | 第25-28页 |
1. 外貌设计的差异 | 第25-26页 |
1. 1 国产动漫中妖怪外貌特点 | 第25-26页 |
1. 2 日本动漫中妖怪外貌特点 | 第26页 |
2. 表现手法的差异 | 第26-28页 |
第四章 日本动漫中人形类妖怪造型的设计规律 | 第28-42页 |
一、 造型设计要兼并人类的外表与妖怪的特征 | 第28-29页 |
二、 造型的设计风格要符合故事的发展 | 第29-36页 |
(一) 根据剧情确定妖怪类型 | 第29-34页 |
1. 正义善良的正面妖怪形象 | 第29-31页 |
2. 作恶多端的反面妖怪形象 | 第31-32页 |
3. 不好不坏的中立妖怪形象 | 第32-34页 |
3. 1 起重要决定作用的中立形象 | 第32-33页 |
3. 2 单纯为配角的中立形象 | 第33-34页 |
(二) 加入情节和性格特征 | 第34-36页 |
1. 具备超越人类智慧的思维与能力 | 第34页 |
2. “口是”和“心非” | 第34-36页 |
3. “使命” | 第36页 |
三、 设计过程应兼并独特的性格与生动的外貌 | 第36-42页 |
(一) 内在要独特 | 第37-38页 |
(二) 外貌要鲜明 | 第38-42页 |
1. 在真人的基础上添加设计元素 | 第38-39页 |
1. 1 动物类 | 第38页 |
1. 2 植物类 | 第38-39页 |
1. 3 其他类别 | 第39页 |
2. 抓住细节 | 第39-42页 |
2. 1 年龄 | 第40页 |
2. 2 体型和性别 | 第40-42页 |
第五章 人形类妖怪造型设计的方法与应用 | 第42-60页 |
一、 代表设计元素的选择及准备工作 | 第42-44页 |
(一) 产生设计创意及选择设计元素 | 第42页 |
(二) 选择设计工具 | 第42-44页 |
1. 传统手绘工具 | 第42-44页 |
2. 电脑辅助设备 | 第44页 |
二、 人形类妖怪的基本造型设计方法 | 第44-53页 |
(一) 与人类相似却又不同的面部造型设计 | 第44-48页 |
1. 面部的比例设计 | 第44-45页 |
2. 五官的设计 | 第45-47页 |
3. 表情的设计 | 第47-48页 |
(二) 造型设计中的发型设计 | 第48页 |
(三) 造型设计中拟人化的体态设计 | 第48-50页 |
1. 不同年龄和性别的设计技法 | 第49页 |
2. 手部造型的设计细节 | 第49-50页 |
3. 姿势的设计 | 第50页 |
(四) 造型设计中的服饰设计 | 第50-52页 |
1. 服饰样式的设计 | 第50-51页 |
2. 通过服饰色彩的设计传达出妖怪本身的鲜明特点 | 第51-52页 |
(五) 造型设计中的道具设计 | 第52-53页 |
1. 骑乘道具 | 第52页 |
2. 武器道具 | 第52-53页 |
三、 根据设计方法绘制草案并加以完善 | 第53-54页 |
四、 动漫作品中典型的人形类妖怪造型设计创新应用 | 第54-60页 |
第六章 由日本动漫妖怪造型设计引发的启示 | 第60-64页 |
一、 我国目前在动漫造型设计方面存在的问题 | 第60-61页 |
二、 对中国的动漫造型设计发展的启示 | 第61-64页 |
结语 | 第64-65页 |
注释 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
攻读硕士学位期间的成果 | 第68-70页 |
攻读硕士学位期间部分作品 | 第70-72页 |