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基于RETAIN模型的小学英语教学游戏设计策略研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-11页
     ·英语课程改革的要求第9-10页
     ·RETAIN 模型的优势第10页
     ·缺乏对教学游戏在英语教学中的应用研究第10-11页
   ·研究目的和意义第11-12页
     ·研究目的第11-12页
     ·研究意义第12页
   ·研究内容与方法第12-13页
     ·研究内容第12-13页
     ·研究方法第13页
   ·研究思路第13-15页
第二章 相关研究现状第15-21页
   ·相关概念第15-16页
   ·国内外小学英语教学游戏研究现状第16-18页
     ·国内第16-18页
     ·国外第18页
   ·国内外 RETAIN 模型应用现状第18-21页
     ·国内第18-19页
     ·国外第19-21页
第三章 基于 RETAIN 模型的小学英语教学游戏设计策略第21-35页
   ·小学英语教学的目标要求第21-22页
     ·小学生学习特点第21页
     ·小学英语课程目标第21-22页
   ·RETAIN 模型简介第22-24页
     ·RETAIN 模型提出及含义第22-23页
     ·RETAIN 模型的含义第23-24页
   ·RETAIN 模型应用于小学英语教学的可行性分析第24-25页
   ·游戏设计策略第25-35页
     ·相关性第25-27页
     ·嵌入性第27-28页
     ·迁移性第28-30页
     ·适应性第30-31页
     ·沉浸性第31-32页
     ·自然化第32-34页
     ·教学性第34-35页
第四章 游戏设计策略的运用第35-45页
   ·小学英语教学游戏开发第35-41页
     ·开发前期分析第35-36页
     ·开发工具第36页
     ·开发流程第36-37页
     ·开发结果第37-41页
   ·教学应用第41-44页
     ·应用对象第41-42页
     ·应用过程第42-43页
     ·应用结果第43-44页
   ·教学评价第44-45页
第五章 总结与展望第45-47页
   ·总结第45-46页
     ·主要研究工作第45页
     ·研究结论第45-46页
   ·展望第46-47页
参考文献第47-49页
附录第49-53页
 附录A:小学英语 RETAIN 应用情况调查问卷第49-51页
 附录B:教育游戏设计和评价标准第51-53页
致谢第53-54页
攻读学位期间发表的学术论文目录第54-55页

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