深水铺管作业视景仿真系统设计研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-22页 |
| ·课题背景、目的、意义 | 第10-11页 |
| ·海上铺管工艺调研 | 第11-17页 |
| ·铺管船概述 | 第11-12页 |
| ·铺管船组成及关键设备 | 第12页 |
| ·铺管作业工艺流程 | 第12-17页 |
| ·视景仿真技术在海洋工程领域的应用 | 第17-20页 |
| ·视景仿真概述 | 第17-18页 |
| ·视景仿真技术在国内外的研究现状 | 第18-20页 |
| ·视景仿真技术在海洋工程领域的应用 | 第20页 |
| ·本文研究内容 | 第20-22页 |
| 第2章 系统相关理论 | 第22-31页 |
| ·铺管作业视景仿真中的人机交互 | 第22-29页 |
| ·人机交互概述 | 第22-23页 |
| ·用户分析 | 第23页 |
| ·系统分析 | 第23-25页 |
| ·人机交互硬件分析 | 第25-27页 |
| ·人机交互软件界面设计 | 第27-29页 |
| ·人机交互中的视觉认知 | 第29页 |
| ·铺管作业视景仿真系统与现实世界的关系 | 第29-30页 |
| ·视景仿真系统依赖于现实世界 | 第29-30页 |
| ·视景仿真系统的能动作用 | 第30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第3章 系统方案设计 | 第31-48页 |
| ·总体功能设计 | 第31-34页 |
| ·功能分析 | 第31-32页 |
| ·系统逻辑结构设计 | 第32-34页 |
| ·系统程序执行流程设计 | 第34页 |
| ·硬件总体方案设计 | 第34-36页 |
| ·系统硬件构建 | 第34-36页 |
| ·软件方案设计 | 第36-47页 |
| ·系统软件架构设计 | 第36-40页 |
| ·系统数据流程设计 | 第40-43页 |
| ·系统软件主界面设计 | 第43-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第4章 系统可视化模块技术实现 | 第48-98页 |
| ·铺管作业过程视景概述 | 第48页 |
| ·系统开发工具选择 | 第48-49页 |
| ·部分功能实现 | 第49-79页 |
| ·基本功能的实现 | 第49-54页 |
| ·海洋环境开发 | 第54-58页 |
| ·关键模型的交互 | 第58-69页 |
| ·视觉效果 | 第69-72页 |
| ·数据通讯 | 第72-78页 |
| ·分屏显示 | 第78-79页 |
| ·铺管过程功能实现 | 第79-95页 |
| ·铺管流程 | 第79-93页 |
| ·突发事件模拟 | 第93-95页 |
| ·系统评价与反馈 | 第95-96页 |
| ·本章小结 | 第96-98页 |
| 结论 | 第98-99页 |
| 参考文献 | 第99-102页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的论文及研究成果 | 第102-103页 |
| 致谢 | 第103页 |