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基于虚拟现实技术的汽车碰撞仿真研究

摘要第1-9页
Abstract第9-11页
第1章 绪论第11-27页
   ·研究背景与目的第11-12页
   ·国内外研究现状第12-25页
     ·汽车被动安全性及研究内容第12-14页
     ·汽车实车碰撞安全法规第14-18页
     ·国内外对汽车仿真碰撞的研究第18-25页
   ·本研究主要内容与技术路线第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第2章 汽车正面碰撞的有限元模型建立第27-36页
   ·汽车碰撞有限元模型建立流程第27-28页
   ·几何模型的建立第28页
   ·模型简化及网格划分第28-30页
   ·部件的材料、属性赋予及连接第30-31页
   ·边界条件与控制参数设置第31-35页
   ·本章小结第35-36页
第3章 汽车正面碰撞仿真及结果分析第36-54页
   ·LS-DYNA软件简介第36-40页
   ·撞击力的传递路径及碰撞评价指标第40-44页
     ·汽车正面碰撞力传递路径第40-42页
     ·评价指标第42-44页
   ·计算结果分析第44-53页
     ·变形分析第46-50页
     ·能量变化分析第50-51页
     ·加速度变化分析第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第4章 结构优化第54-59页
   ·结构优化方案第54-56页
   ·改进结果分析第56-58页
     ·改进后位移曲线分析第56-57页
     ·改进后加速度曲线分析第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 结论与展望第59-60页
参考文献第60-63页
攻读硕士学位期间发表的学术论文及科研工作第63-64页
致谢第64页

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