基于虚拟现实技术的汽车碰撞仿真研究
| 摘要 | 第1-9页 |
| Abstract | 第9-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-27页 |
| ·研究背景与目的 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-25页 |
| ·汽车被动安全性及研究内容 | 第12-14页 |
| ·汽车实车碰撞安全法规 | 第14-18页 |
| ·国内外对汽车仿真碰撞的研究 | 第18-25页 |
| ·本研究主要内容与技术路线 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第2章 汽车正面碰撞的有限元模型建立 | 第27-36页 |
| ·汽车碰撞有限元模型建立流程 | 第27-28页 |
| ·几何模型的建立 | 第28页 |
| ·模型简化及网格划分 | 第28-30页 |
| ·部件的材料、属性赋予及连接 | 第30-31页 |
| ·边界条件与控制参数设置 | 第31-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第3章 汽车正面碰撞仿真及结果分析 | 第36-54页 |
| ·LS-DYNA软件简介 | 第36-40页 |
| ·撞击力的传递路径及碰撞评价指标 | 第40-44页 |
| ·汽车正面碰撞力传递路径 | 第40-42页 |
| ·评价指标 | 第42-44页 |
| ·计算结果分析 | 第44-53页 |
| ·变形分析 | 第46-50页 |
| ·能量变化分析 | 第50-51页 |
| ·加速度变化分析 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第4章 结构优化 | 第54-59页 |
| ·结构优化方案 | 第54-56页 |
| ·改进结果分析 | 第56-58页 |
| ·改进后位移曲线分析 | 第56-57页 |
| ·改进后加速度曲线分析 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第5章 结论与展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文及科研工作 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64页 |