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面向密集数据并行计算的可重构线性阵列处理器架构的设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·研究背景第13-14页
   ·阵列处理器简介第14-19页
     ·阵列处理器的发展历史第14页
     ·阵列处理器的分类第14-15页
     ·研究现状及分析第15-19页
   ·研究目标和主要内容第19页
   ·论文的章节安排第19-20页
第二章 并行计算技术第20-25页
   ·并行计算的简介第20页
   ·并行计算的功能分类第20-23页
     ·基本并行结构第20-21页
     ·原始递归和最小化第21-22页
     ·三种并行分类第22-23页
   ·整合并行体系结构第23-24页
     ·整合并行结构的分类第23-24页
     ·两种整合并行结构的互补第24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 可重构线性阵列处理器的系统设计第25-40页
   ·系统简介第25-26页
   ·系统的各组成部分第26-31页
     ·主控处理器CP第26-27页
     ·输入输出控制器IOC第27页
     ·处理单元阵列PE Array第27-28页
     ·输入输出寄存器阵列IORA第28-29页
     ·可重构线性互连结构RLIA第29-30页
     ·第一有效选择模块FRT第30页
     ·缩减树模块RDU第30-31页
   ·并行技术第31-33页
     ·存储器访问方式第31-32页
     ·四种并行方式第32-33页
   ·编程模型第33-37页
     ·扩展的数据并行C 语言第33-34页
     ·编程实例第34-37页
   ·系统工作步骤第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 可重构线性阵列处理器的硬件设计第40-67页
   ·指令集结构与寄存器第40-44页
     ·R 型指令结构第40-42页
     ·I 型指令结构第42-43页
     ·J 型指令结构第43页
     ·寄存器第43-44页
   ·主控制器CP 的流水线设计第44-55页
     ·流水线结构第44-47页
     ·存储器设计第47-51页
     ·数据冒险和解决方法第51-54页
     ·控制冒险和解决方法第54-55页
     ·存储器访问冲突和流水线暂停第55页
   ·处理单元PE 的流水线设计第55-60页
     ·流水线结构第55-59页
     ·流水线冒险和解决方法第59-60页
     ·数据计算和传输的并行设计第60页
   ·流水线耦合设计第60-62页
   ·互连选择模块设计第62-63页
   ·第一有效选择模块设计第63页
   ·缩减树模块设计第63页
   ·系统总线及存储器接口第63-66页
     ·系统总线第63-65页
     ·存储器接口第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 常用算法映射第67-81页
   ·矩阵转置第67-71页
     ·传统线性阵列的算法映射第67-68页
     ·可重构线性阵列的算法映射第68-70页
     ·两种架构的算法映射对比第70-71页
   ·二维离散余弦变换第71-74页
     ·算法简介第71-72页
     ·算法映射第72-74页
   ·整数变换第74-76页
     ·算法简介第74-76页
     ·算法映射第76页
   ·绝对差求和第76-80页
     ·算法简介第76-78页
     ·传统线性阵列算法映射第78-79页
     ·可重构线性阵列算法映射第79-80页
     ·两种架构的算法映射对比第80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 实验仿真和性能评估第81-91页
   ·实验环境第81页
   ·指令集的仿真与验证第81-82页
   ·数据输入输出仿真第82-84页
   ·相应算法的性能评估第84-89页
     ·矩阵转置第84-85页
     ·二维离散余弦变换第85-86页
     ·整数变换第86-87页
     ·绝对差求和第87-89页
   ·综合第89-90页
   ·本章小结第90-91页
第七章 总结与展望第91-93页
   ·主要工作与成果第91页
   ·后续研究工作第91-93页
参考文献第93-97页
致谢第97-98页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第98-101页
附件第101页

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