当代建筑中的互动性研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·课题研究背景 | 第9-10页 |
·课题研究的目的 | 第10页 |
·课题研究的意义和原则 | 第10页 |
·课题研究的意义 | 第10页 |
·课题研究的原则 | 第10页 |
·课题的研究现状 | 第10-11页 |
·课题的研究的方法 | 第11页 |
·基本概念 | 第11-12页 |
·互动 | 第11-12页 |
·互动性 | 第12页 |
·互动性设计研究的研究框架 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第2章 相关理论研究 | 第14-23页 |
·传播学的媒介传播 | 第14-17页 |
·传播学基本理论 | 第14-15页 |
·建筑作为传播媒介的作用 | 第15页 |
·建筑传播的信息内容 | 第15-17页 |
·交互美学的影响 | 第17-19页 |
·交互美学 | 第17-18页 |
·审美主体与审美客体的模糊与转换 | 第18-19页 |
·环境心理学的互动需求 | 第19-22页 |
·环境心里学的基本理论 | 第19-20页 |
·人的行为和环境之间的相互关系 | 第20-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 互动性引入到建筑中的原因及意义 | 第23-29页 |
·建筑的本质属性 | 第23-24页 |
·建筑的物质属性 | 第23页 |
·形式 | 第23页 |
·功能 | 第23页 |
·建筑的社会属性 | 第23-24页 |
·民族性 | 第23-24页 |
·地域性 | 第24页 |
·时代性 | 第24页 |
·信息时代的呼唤 | 第24-26页 |
·信息时代的特征 | 第24-25页 |
·新型交往方式的产生 | 第25-26页 |
·信息技术的互动性特征 | 第26页 |
·大众文化 | 第26-27页 |
·大众文化及特点 | 第26-27页 |
·大众在社会地位上的改变 | 第27页 |
·媒体在大众文化中的作用 | 第27页 |
·建筑互动性的定义及范围定位 | 第27-28页 |
·狭义的定义 | 第27页 |
·广义的定义 | 第27-28页 |
·本文研究的建筑互动及互动性的范围定位 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第4章 建筑中互动方式的研究分析 | 第29-44页 |
·传统的直接互动 | 第30-33页 |
·空间构件 | 第30-32页 |
·空间形状 | 第32页 |
·空间布局 | 第32-33页 |
·利用“媒介”的间接互动 | 第33-43页 |
·多媒体装置加速互动 | 第34-39页 |
·审美客体成为主体 | 第34-36页 |
·审美主体成为虚拟审美客体 | 第36-38页 |
·虚拟空间中的主客体真实互动 | 第38-39页 |
·智能技术使互动更广泛 | 第39-43页 |
·智能建筑 | 第39-42页 |
·智能表皮 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第5章 建筑互动性的应用及启示 | 第44-56页 |
·建筑互动性在建筑立面上的应用 | 第44-48页 |
·通过建筑立面的图案产生的互动 | 第44-46页 |
·建筑立面的图案对人感知的互动 | 第44-45页 |
·建筑立面图案对环境应对的互动 | 第45-46页 |
·通过建筑立面色彩的变化产生的互动 | 第46-47页 |
·建筑立面色彩的符号化转变 | 第46-47页 |
·建筑立面色彩的图形化转变 | 第47页 |
·通过建筑立面的形态变化产生的互动 | 第47-48页 |
·由外界因素造成的建筑立面形态变化 | 第47-48页 |
·由建筑使用功能改变造成的建筑立面形态变化 | 第48页 |
·建筑互动性在建筑空间上的应用 | 第48-51页 |
·通过空间体验带来的互动 | 第48-50页 |
·空间的行走体验带来的互动 | 第49页 |
·空间的感官体验带来的互动 | 第49-50页 |
·通过空间的变化产生的互动 | 第50-51页 |
·空间的色彩变化带来的互动 | 第50-51页 |
·空间中多媒体带来的互动 | 第51页 |
·建筑互动性在建筑中装置的应用 | 第51-54页 |
·感官装置 | 第52-53页 |
·参与装置 | 第53-54页 |
·建筑互动性的应用带来的启示 | 第54-55页 |
·促进大众参与,增加建筑的公共性、趣味性 | 第54页 |
·提高对建筑体验的认知度 | 第54页 |
·扩大建筑的主题属性 | 第54页 |
·协调建筑之间的关系 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
结论 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-62页 |
致谢 | 第62页 |