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数字时代下的新型体育--我国电子竞技运动的现状及发展对策

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1.引言第8-10页
   ·问题的提出第8-9页
   ·研究的目的和意义第9-10页
     ·研究的目的第9页
     ·研究的意义第9-10页
2.研究方法第10-11页
   ·文献研究法第10页
   ·对比分析法第10页
   ·逻辑分析法第10-11页
3.分析与讨论第11-36页
   ·电子竞技的概述第11-14页
     ·电子竞技的概念第12-13页
     ·电子竞技的起源与发展第13-14页
   ·电子竞技与电脑游戏的区别第14-17页
     ·电子竞技源于电脑游第14-16页
     ·电子竞技区别于电脑游戏第16-17页
   ·电子竞技的竞技学原理第17-18页
   ·电子竞技与其他体育的异同第18-20页
     ·电子竞技与竞技体育的异同第18-19页
     ·电子竞技与传统体育的异同第19-20页
   ·我国电子竞技体育的发展历程及背景第20-23页
     ·我国电子竞技体育的分类第20-21页
     ·我国电子竞技体育的发展历程第21-22页
     ·我国电子竞技体育的发展背景第22-23页
   ·我国电子竞技运动的现状及前景分析第23-32页
     ·我国的电子竞技运动产业现状第23-28页
     ·我国的电子竞技运动管理运作体系的发展现状第28-30页
     ·我国的电子竞技运动玩家的现状第30-31页
     ·我国的电子竞技运动文化的现状第31-32页
   ·我国电子竞技发展道路上存在的问题第32-36页
4.对我国电子竞技发展的建议与对策第36-40页
5.小结第40-41页
6.参考文献第41-45页
7.致谢第45页

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