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科学计算可视化技术在转炉激光测厚系统中的应用

郑重声明第1-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
 1.1 意义和背景第8-9页
 1.2 国内外研究现状第9-10页
  1.2.1 国外研究现状第9-10页
  1.2.2 国内研究现状第10页
 1.3 科学计算可视化实现的基础第10-13页
  1.3.1 科学计算可视化的硬件与软件平台第10-12页
  1.3.2 科学计算可视化的基本步骤第12-13页
 1.4 本文主要研究内容第13-14页
第二章 转炉炉衬等厚线的二维可视化设计第14-47页
 2.1 转炉模型的描述和采样点的产生第14-19页
 2.2 按弧长展开转炉炉衬第19-21页
 2.3 数据的格网化处理第21-25页
  2.3.1 网格尺寸的确定第22页
  2.3.2 按距离加权的插值算法第22-24页
  2.3.3 程序结构第24-25页
 2.4 绘制光滑等厚度线第25-38页
  2.4.1 绘制等厚度线图的原理和主要步骤第26-28页
  2.4.2 绘制方法说明第28-32页
  2.4.3 绘制等厚度线的程序设计第32-35页
  2.4.4 等厚度线的光滑处理第35-37页
  2.4.5 等厚度线的误差分析第37-38页
 2.5 给等值线加注记第38-41页
 2.6 等值线图的区域颜色填充第41-44页
 2.7 控件的制作第44页
 2.8 二维可视化测试结果与结论第44-47页
第三章 转炉测量系统中三维图形交互的设计第47-66页
 3.1 用C-R样条进行转炉三维图形的建模第47-50页
 3.2 三维图形处理的有力工具—OPENGL第50-59页
  3.2.1 OpenGL的概念及其发展第50-51页
  3.2.2 OpenGL的特点第51页
  3.2.3 OpenGL的结构第51-52页
  3.2.4 OpenGL的工作步骤第52-53页
  3.2.5 OpenGL开发库的基本组成第53-54页
  3.2.6 OpenGL VS Direct3D第54页
  3.2.7 围绕OpenGL的主要八个参数进行三维设置第54-56页
  3.2.8 视景变换,法向量,光照第56-58页
  3.2.9 提高三维图形的处理速度第58-59页
 3.3 三维图形的人机交互第59-65页
  3.3.1 三维点的拾取和定位第59-63页
  3.3.2 三维区域的拾取和定位第63页
  3.3.3 三维漫游第63-65页
 3.4 三维交互的测试结果与结论第65-66页
第四章 总结与展望第66-68页
 4.1 总结第66页
 4.2 展望第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71页

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