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Agent个体学习与多Agent协作的研究及其在RoboCup中的应用

第一章 引言第1-16页
   ·机器学习、多Agent协作与RoboCup第12页
   ·RoboCup研究背景第12-15页
     ·RoboCup历史第13页
     ·RoboCup作为人工智能和机器人学新的标准问题第13-14页
     ·RoboCup仿真组比赛第14-15页
   ·本文组织第15-16页
第二章 机器学习与多AGENT系统第16-27页
   ·机器学习第16-19页
     ·机器学习的定义第16页
     ·机器学习的主要策略第16-17页
     ·机器学习系统的基本结构第17-19页
   ·多Agent系统第19-26页
     ·Agent第19-23页
     ·多Agent通信第23-25页
     ·Agent协调与协作第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 RoboCup仿真环境第27-34页
   ·简介第27页
   ·Server感知模型第27-32页
     ·听觉感知模型第28页
     ·视觉感知模型第28-32页
     ·身体感知模型第32页
   ·Server运动模型第32-33页
   ·Server动作模型第33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 RoboCup中的机器学习第34-49页
   ·RoboCup中主要的学习技术第34页
   ·人工神经网络第34-37页
     ·概述第34页
     ·神经元模型第34-35页
     ·传递函数第35-37页
     ·神经网络模型第37页
   ·BP络第37-40页
     ·BP网络模型第37-38页
     ·BP网络学习规则第38-40页
   ·RBF网络第40-42页
     ·RBF网络模型第40-41页
     ·RBF网络学习规则第41-42页
     ·RBF与BP网络的比较第42页
   ·基于RBF网络解决射门问题第42-46页
     ·射门问题第42页
     ·判断射门能否进球第42-45页
     ·射门点的选择第45-46页
   ·基于BP网络解决传球问题第46-48页
     ·传球问题第46页
     ·学习对手截球模型第46-47页
     ·判断传球是否成功第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 RoboCup中的多Agent协作第49-61页
   ·引言第49页
   ·基于角色的多Agent马尔可夫决策过程与协作图第49-53页
     ·多Agent马尔可夫决策过程第49-50页
     ·基于角色的多Agent马尔可夫决策过程第50页
     ·协作图第50-53页
   ·基于角色的协作图第53-57页
     ·分配角色第54-55页
     ·改进的变量消减算法第55-57页
   ·协作图的应用第57-60页
     ·对方禁区内的动作选择第57-59页
     ·基于角色的协作图实现第59-60页
     ·实验第60页
   ·本章小结第60-61页
第六章 结束语第61-62页
参考文献第62-65页
附录: 攻读硕士学位期间发表的论文第65页

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