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非完整机械手的设计与运动模拟分析

第一章 绪论第1-13页
   ·课题名称与来源第6页
   ·非完整机械手的研究的历史与现状第6-8页
   ·非完整理论的基础概念第8-11页
     ·约束第8-9页
     ·广义坐标、广义速度、广义加速度第9-10页
     ·准坐标、准速度、准加速度第10-11页
     ·虚位移第11页
   ·本文的主要研究工作第11页
   ·本课题研究的目的和意义第11-13页
第二章 非完整机械手的设计第13-21页
   ·摩擦圆盘机构第13-15页
     ·摩擦圆盘机构的结构形式第13页
     ·摩擦圆盘机构的运动模型第13-14页
     ·机构的非完整性第14-15页
     ·机构的本质第15页
   ·机械手的原理设计第15-16页
   ·机械手的运动分析第16-17页
   ·机械手模型的链式变换第17-21页
     ·基于三角形模型的链式变换第17-19页
     ·机械手的链式变换第19-21页
第三章 机械手运动模型的建立第21-40页
   ·虚拟设计技术的内涵及现状第21-23页
     ·虚拟设计的主要特征与关键技术第21-22页
     ·虚拟设计的现状及应用前景第22-23页
   ·虚拟设计中机械系统的结构描述第23-31页
     ·机械系统的拓扑结构图与编号规则第23-24页
     ·机械系统中构件、约束类型及其描述方法第24页
     ·机械系统中相邻接两构件的描述第24-26页
     ·坐标变换方法第26-31页
   ·Pro/E简介第31-34页
     ·Pro/E系统主要特点第31-32页
     ·Pro/E软件包主要模块第32-33页
     ·Pro/E中模拟方法的比较第33页
     ·运动模拟的流程第33-34页
   ·机械手的Pro/E模型的建立第34-40页
     ·零件的设计第34-36页
     ·零件的装配第36-38页
     ·模型的检查第38-39页
     ·添加相关的运动配合条件第39-40页
第四章 非完整机械手的运动模拟分析第40-47页
   ·引言第40页
   ·运动模拟的基本问题第40-42页
     ·模型中摩擦圆盘机构的处理第40-41页
     ·测试电机输入的方向第41-42页
   ·运动模拟第42-47页
     ·模拟中运动干涉的检查第42页
     ·运动控制的模拟第42-47页
第五章 结论与展望第47-57页
   ·结论第47页
   ·展望第47-57页

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