中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-16页 |
1.1 国内外发展动态 | 第6-12页 |
1.1.1 多媒体监控技术的发展 | 第6-9页 |
1.1.2 多媒体压缩标准的发展 | 第9-12页 |
1.2 课题的提出 | 第12-13页 |
1.3 本课题的任务 | 第13-16页 |
第二章 MPEG-1实时解码播放组件的总体设计 | 第16-29页 |
2.1 MPEG-1标准简介 | 第16-21页 |
2.1.1 ISO/IEC 11172-1系统 | 第17页 |
2.1.2 ISO/IEC 11172-2视频 | 第17-19页 |
2.1.3 ISO/IEC 11172-3音频 | 第19-21页 |
2.2 MPEG-1实时解码播放组件的模块规划 | 第21-23页 |
2.3 MPEG-1实时解码播放组件的面向对象设计 | 第23-25页 |
2.3.1 面向对象设计方法 | 第23-24页 |
2.3.2 组件的面向对象设计 | 第24-25页 |
2.4 关于系统性能的考虑与解决方法 | 第25-29页 |
2.4.1 关于解码速度的考虑 | 第25-27页 |
2.4.2 关于软件的硬件无关性的考虑 | 第27-29页 |
第三章 系统解码模块的设计与实现 | 第29-35页 |
3.1 功能分析 | 第29页 |
3.2 系统解码模块的具体设计 | 第29-35页 |
3.2.1 包层数据流的解析 | 第30-31页 |
3.2.2 分组层数据流的解析 | 第31-35页 |
第四章 视频解码模块的设计与实现 | 第35-50页 |
4.1 MPEG-1视频编码原理 | 第35-36页 |
4.2 MPEG-1视频解码模块的总体设计 | 第36-38页 |
4.3 视频解析子模块的设计与实现 | 第38-42页 |
4.4 离散余弦系数生成子模块的设计与实现 | 第42-43页 |
4.5 反离散余弦变换子模块的设计与实现 | 第43-45页 |
4.6 运动补偿子模块的设计与实现 | 第45-48页 |
4.7 后处理子模块的设计与实现 | 第48-50页 |
第五章 视频显示模块的设计与实现 | 第50-55页 |
5.1 图象显示方式的选择 | 第50-51页 |
5.2 图象显示的具体设计与实现 | 第51-55页 |
第六章 音频解码模块的设计与实现 | 第55-64页 |
6.1 MPEG-1音频层Ⅱ编码原理 | 第55-57页 |
6.2 音频解码模块的具体实现 | 第57-64页 |
6.2.1 音频帧解析子模块的实现 | 第57-59页 |
6.2.2 子带样点生成子模块的实现 | 第59-60页 |
6.2.3 子带综合滤波子模块的实现 | 第60-64页 |
第七章 音频播放模块的设计与实现 | 第64-68页 |
7.1 音频播放方式的选择 | 第64页 |
7.2 音频播放的实现 | 第64-68页 |
第八章 MPEG—1实时解码播放组件的封装 | 第68-78页 |
8.1 ActiveX简介 | 第68-70页 |
8.2 组件接口的设计 | 第70页 |
8.3 组件类的设计与实现 | 第70-74页 |
8.3.1 类CMpegPlayer的设计 | 第70-71页 |
8.3.2 全局特有标志符的创建 | 第71-72页 |
8.3.3 IUnknown接口的实现 | 第72-74页 |
8.4 类厂的设计与实现 | 第74-76页 |
8.5 对自注册的支持 | 第76-78页 |
第九章 软件测试 | 第78-81页 |
第十章 结论与展望 | 第81-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-89页 |