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基于UTAUT的用户接受音乐APP的影响因素研究

摘要第2-3页
Summary第3-8页
1 绪论第8-15页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的与意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 现实意义第9-10页
        1.2.3 理论意义第10页
    1.3 文献综述第10-12页
        1.3.1 国内相关研究第10-11页
        1.3.2 国外相关研究第11-12页
    1.4 理论基础与研究方法第12-15页
        1.4.1 理论基础第12-14页
        1.4.2 研究方法第14-15页
2 音乐类APP的概况第15-21页
    2.1 音乐类APP的界定第15-16页
        2.1.1 音乐类APP概念第15页
        2.1.2 音乐类APP分类第15-16页
    2.2 音乐类APP的发展概况第16-17页
        2.2.1 发展历程第16页
        2.2.2 发展规模第16-17页
    2.3 音乐类APP的产品现状第17-21页
        2.3.1 产品定位第17页
        2.3.2 界面设计第17-18页
        2.3.3 内容生产第18-19页
        2.3.4 盈利模式第19-20页
        2.3.5 功能特色第20-21页
3 测量模型的设计与数据分析第21-35页
    3.1 调查方法第21-26页
        3.1.1 问卷调查第21页
        3.1.2 问卷设计第21页
        3.1.3 模型的构建第21-26页
    3.2 调查情况描述性统计分析第26-30页
    3.3 信度和效度分析第30-31页
    3.4 模型验证与假设检验第31-35页
4 QQ音乐用户现状描述第35-38页
    4.1 已满足的用户需求第35-36页
        4.1.1 对碎片化音乐享受的满足第35页
        4.1.2 对音乐社交的满足第35-36页
        4.1.3 对个性化需求的满足第36页
    4.2 未满足的用户需求第36-38页
        4.2.1 对音乐版权资源需求的不满足第36页
        4.2.2 对优化社交服务的不满足第36-37页
        4.2.3 对产品设计的不满足第37-38页
5 研究的启示第38-42页
    5.1 创造便利条件,寻求转型契机第38-39页
    5.2 打造社群环境,提升用户粘性第39页
    5.3 加强绩效期望,培养用户习惯第39-40页
    5.4 提升努力期望,搭建反馈平台第40-42页
6 结语第42-43页
致谢第43-44页
附录1 QQ音乐用户使用情况调查第44-48页
附录2第48-50页
参考文献第50-52页

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