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高校运动会综合信息管理系统的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-14页
   ·选题背景及研究意义第9-10页
   ·高校运动会综合信息管理系统国内外研究现状及发展第10-12页
   ·论文主要研究内容第12-14页
2 基于.NET 2.0 平台的相关技术第14-18页
   ·.NET 2.0 框架的新特点第14-16页
   ·N 层结构及其应用第16-17页
   ·C#2.0 的新特征第17-18页
3 系统分析与总体设计第18-31页
   ·系统分析第18-26页
     ·高校运动会人员组分析第18页
     ·高校运动会工作流程第18-19页
     ·系统的功能分析第19-21页
     ·系统的性能需求第21页
     ·角色用例图设计第21-22页
     ·系统活动图设计第22-23页
     ·系统部分序列图设计第23-26页
   ·系统的架构设计第26-27页
   ·系统的网络设计第27-31页
     ·网络结构第27-30页
     ·网络操作系统的选择第30-31页
4 数据库设计第31-39页
   ·数据库设计原则第31页
   ·数据库管理系统的选型第31-33页
   ·数据库概念模型设计第33页
   ·关系数据库逻辑设计第33-37页
   ·数据表之间的关系第37-38页
   ·数据库的安全策略第38-39页
5 后台管理子系统的设计与实现第39-52页
   ·用户权限管理第40-41页
   ·登录窗体的实现第41-42页
     ·登录窗体概述第41页
     ·界面设计第41-42页
   ·报名管理功能模块第42-44页
   ·分组分道的实现第44-47页
   ·比赛成绩录入实现第47-49页
   ·信息汇总查询模块第49-50页
     ·总分排序第49页
     ·成绩查询第49-50页
     ·统计汇总第50页
   ·运动会数据的维护模块第50-52页
     ·数据转贮及备份第50-51页
     ·成绩册生成打印第51-52页
6 运动会网站子系统的设计与实现第52-60页
   ·网站子系统的功能结构第52-53页
   ·网站开发步骤第53-54页
   ·运动会信息网站的实现第54-59页
     ·主页及静态页面的设计第54-55页
     ·网上报名的设计与实现第55-58页
     ·成绩公告第58-59页
   ·系部管理员模块实现第59-60页
7 系统的运行与测试第60-66页
   ·测试内容第60页
   ·测试环境第60页
   ·测试方法第60-61页
   ·测试过程与结果第61-66页
8 结论与展望第66-68页
   ·结论第66页
   ·展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
附录第71页
 作者在攻读学位期间发表的论文目录第71页

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