电子竞技运动在武汉高校的发展现状及对策研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 引言 | 第9-10页 |
·研究背景和目的 | 第9-10页 |
·选题背景 | 第9页 |
·研究目的 | 第9-10页 |
2 国内外相关研究综述 | 第10-14页 |
·国内外电子竞技现状研究综述 | 第10-12页 |
·国内电子竞技现状研究综述 | 第10-11页 |
·国外电子竞技现状研究综述 | 第11-12页 |
·电子竞技运动在高校的发展现状研究综述 | 第12-14页 |
·电子竞技运动在国内高校的发展现状研究 | 第12-13页 |
·电子竞技运动在武汉高校的发展现状研究 | 第13-14页 |
3 研究对象与方法 | 第14-15页 |
·研究对象 | 第14页 |
·研究方法 | 第14-15页 |
·研究思路 | 第15页 |
4 研究结果与分析 | 第15-31页 |
·电子竞技运动的发展概况 | 第15-18页 |
·电子竞技运动的概念 | 第15-16页 |
·电子竞技运动和网络游戏 | 第16-17页 |
·发展高校电子竞技运动的社会需求和个人需求 | 第17-18页 |
·电子竞技运动在武汉高校的发展现状 | 第18-23页 |
·武汉高校学生对电子竞技的了解程度较低 | 第18-20页 |
·武汉高校学生对电子竞技持以理解宽容的态度 | 第20-21页 |
·武汉高校学生对电子竞技相关信息的关注度不高 | 第21页 |
·网吧是武汉高校学生参与电子竞技运动的主要场所 | 第21-22页 |
·网络游戏是武汉高校电子竞技的最大竞争对手 | 第22-23页 |
·武汉高校电子竞技运动发展中存在的问题 | 第23-26页 |
·认识不足,概念混乱 | 第23-24页 |
·管理无序,支持不足 | 第24-25页 |
·场馆短缺,校园网络不畅 | 第25-26页 |
·赛事运作不成熟,资金短缺 | 第26页 |
·武汉高校电子竞技运动的发展对策 | 第26-31页 |
·建立高校学生对电子竞技的正确认识 | 第26-28页 |
·加强权威部门对高校电子竞技的统一监管 | 第28-29页 |
·加强校园网络建设,挖掘场馆潜力 | 第29页 |
·开发高校电子竞技运动产业及其商业价值 | 第29-31页 |
5 结论与建议 | 第31-32页 |
·结论 | 第31页 |
·建议 | 第31-32页 |
致谢 | 第32-33页 |
主要参考文献 | 第33-35页 |
附录 | 第35-40页 |