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电子竞技运动在武汉高校的发展现状及对策研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
1 引言第9-10页
   ·研究背景和目的第9-10页
     ·选题背景第9页
     ·研究目的第9-10页
2 国内外相关研究综述第10-14页
   ·国内外电子竞技现状研究综述第10-12页
     ·国内电子竞技现状研究综述第10-11页
     ·国外电子竞技现状研究综述第11-12页
   ·电子竞技运动在高校的发展现状研究综述第12-14页
     ·电子竞技运动在国内高校的发展现状研究第12-13页
     ·电子竞技运动在武汉高校的发展现状研究第13-14页
3 研究对象与方法第14-15页
   ·研究对象第14页
   ·研究方法第14-15页
   ·研究思路第15页
4 研究结果与分析第15-31页
   ·电子竞技运动的发展概况第15-18页
     ·电子竞技运动的概念第15-16页
     ·电子竞技运动和网络游戏第16-17页
     ·发展高校电子竞技运动的社会需求和个人需求第17-18页
   ·电子竞技运动在武汉高校的发展现状第18-23页
     ·武汉高校学生对电子竞技的了解程度较低第18-20页
     ·武汉高校学生对电子竞技持以理解宽容的态度第20-21页
     ·武汉高校学生对电子竞技相关信息的关注度不高第21页
     ·网吧是武汉高校学生参与电子竞技运动的主要场所第21-22页
     ·网络游戏是武汉高校电子竞技的最大竞争对手第22-23页
   ·武汉高校电子竞技运动发展中存在的问题第23-26页
     ·认识不足,概念混乱第23-24页
     ·管理无序,支持不足第24-25页
     ·场馆短缺,校园网络不畅第25-26页
     ·赛事运作不成熟,资金短缺第26页
   ·武汉高校电子竞技运动的发展对策第26-31页
     ·建立高校学生对电子竞技的正确认识第26-28页
     ·加强权威部门对高校电子竞技的统一监管第28-29页
     ·加强校园网络建设,挖掘场馆潜力第29页
     ·开发高校电子竞技运动产业及其商业价值第29-31页
5 结论与建议第31-32页
   ·结论第31页
   ·建议第31-32页
致谢第32-33页
主要参考文献第33-35页
附录第35-40页

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