首页--航空、航天论文--航空飞行术论文--飞行、驾驶论文

飞行环境下人体运动感知初步研究

摘要第4-5页
abstract第5页
注释表第11-12页
缩略词第12-13页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景及意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
        1.2.1 动感模拟系统的研究现状第15-16页
        1.2.2 人体运动感知研究概述第16-17页
    1.3 本文研究内容及章节安排第17-19页
第二章 人体运动感知机理第19-31页
    2.1 人体的信息感知过程第19-20页
    2.2 视觉系统运动感知机理第20-23页
        2.2.1 视觉系统的工作方式第20-21页
        2.2.2 视觉系统数学模型第21-23页
    2.3 前庭系统运动感知机理第23-28页
        2.3.1 耳石生理结构第23-25页
        2.3.2 耳石数学模型第25-26页
        2.3.3 半规管生理结构第26页
        2.3.4 半规管数学模型第26-27页
        2.3.5 前庭系统运动感知阈值第27-28页
    2.4 体感系统第28-30页
        2.4.1 体感系统感知机理第28-29页
        2.4.2 体感系统数学模型第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 飞行环境下的运动错觉研究第31-44页
    3.1 飞行环境下人体运动错觉的诱发原因第31-32页
    3.2 各种运动错觉的特点第32-36页
        3.2.1 运动病第32页
        3.2.2 空间定向障碍第32-34页
        3.2.3 科里奥利错觉第34-35页
        3.2.4 视觉诱导的自身运动第35-36页
    3.3 错觉的预防和处置第36-37页
    3.4 对错觉的建模和仿真分析第37-42页
        3.4.1 耳石器官的错觉仿真第37-38页
        3.4.2 半规管模型错觉仿真第38-39页
        3.4.3 视觉-前庭交互模型错觉仿真第39-42页
    3.5 本章小结第42-44页
第四章 人体运动感知建模仿真第44-58页
    4.1 视觉-前庭交互运动感知模型第44-50页
        4.1.1 视觉-半规管交互感知模型第44-47页
        4.1.2 视觉-耳石交互感知模型第47-50页
    4.2 飞行员运动感知和控制模型第50-54页
    4.3 人体运动感知工具箱第54-56页
        4.3.1 坐标系变换第54-56页
        4.3.2 完整仿真工具箱的构建第56页
    4.4 本章小结第56-58页
第五章 人体运动感知实时仿真系统的构建第58-67页
    5.1 飞机模型的构建第58-59页
    5.2 经典洗出滤波器的实现第59-61页
    5.3 实时仿真工程的构建第61-64页
        5.3.1 源代码的生成第61-62页
        5.3.2 基于Qt平台的仿真工程的构建第62-64页
    5.4 仿真结果分析第64-66页
    5.5 本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
    6.1 本文工作的总结第67页
    6.2 对未来工作的展望第67-69页
参考文献第69-74页
致谢第74-75页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第75页

论文共75页,点击 下载论文
上一篇:基于TFM三维信息流模型的维修排故技术研究
下一篇:民机自动飞行系统模式设计及其适航性研究