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三维视频滤波及预测编码技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究工作的背景与意义第10-13页
    1.2 国内外研究现状和发展态势第13-16页
    1.3 本文主要研究内容及创新点第16-17页
    1.4 本文结构安排第17-18页
第二章 基于DIBR的虚拟视合成第18-27页
    2.1 虚拟视合成技术第18-24页
        2.1.1 深度量化第18-20页
        2.1.2 虚拟视合成概述第20-24页
    2.2 深度图中噪声对虚拟视合成的影响第24-25页
    2.3 视差在视点间预测编码技术中的应用第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 三维视频深度图空域滤波方法第27-41页
    3.1 典型空域滤波方法第27-30页
        3.1.1 双边滤波器和三边滤波器第28-29页
        3.1.2 典型滤波方法的缺陷分析第29-30页
    3.2 三维空间距离-纹理-运动三边滤波方法第30-35页
        3.2.1 空域像素点的相关性分析第30-32页
        3.2.2 基于空域像素相关性的滤波方法第32-33页
        3.2.3 实验结果与分析第33-35页
    3.3 深度图边界修复滤波方法第35-39页
        3.3.1 从YUV彩色空间到RGB彩色空间的转换第35-36页
        3.3.2 基于RGB纹理相似性的参考像素筛选及滤波第36-38页
        3.3.3 实验结果与分析第38-39页
    3.4 本章小结第39-41页
第四章 三维视频深度图空-时域滤波方法第41-54页
    4.1 三维空间距离-纹理-时间深度图空-时滤波方法第41-45页
        4.1.1 空-时域像素点的相关性分析第41-42页
        4.1.2 基于空-时域像素相关性的滤波方法第42-43页
        4.1.3 实验结果与分析第43-45页
    4.2 基于像素向量的深度图空-时域滤波方法第45-53页
        4.2.1 基于像素向量的像素相似性建模第45-46页
        4.2.2 基于像素向量相似性的空-时域参考像素筛选及滤波第46-50页
        4.2.3 实验结果与分析第50-53页
    4.3 本章小结第53-54页
第五章 视点间预测编码方法优化第54-61页
    5.1 基于深度的分块预测优化方法第55-60页
        5.1.1 基于深度的分块预测第55-57页
        5.1.2 基于深度的分块预测码流写入优化方法第57-58页
        5.1.3 实验结果与分析第58-60页
    5.2 本章小结第60-61页
第六章 全文总结与展望第61-63页
    6.1 全文总结第61-62页
    6.2 后续工作展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-69页
攻读硕士学位期间取得的成果第69-70页

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