传播学视域中的弹幕视频研究
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
前言 | 第10-13页 |
1 弹幕视频及弹幕视频网站概貌 | 第13-22页 |
1.1 “弹幕”——会飞的字幕 | 第13-15页 |
1.1.1 “弹幕”一词的由来 | 第13页 |
1.1.2 何谓弹幕视频 | 第13-15页 |
1.2 弹幕视频的产生 | 第15-17页 |
1.2.1 niconico——弹幕视频的鼻祖 | 第15-16页 |
1.2.2 弹幕视频在国内的产生和发展 | 第16-17页 |
1.3 弹幕视频背后的技术支持——弹幕播放器 | 第17-19页 |
1.4 国内著名弹幕视频网站概述 | 第19-22页 |
1.4.1 acfun | 第19页 |
1.4.2 bilibili | 第19-20页 |
1.4.3 “豆泡” | 第20-22页 |
2 弹幕视频的特点及其传播模式 | 第22-34页 |
2.1 弹幕视频的特点 | 第22-27页 |
2.1.1 即时反馈 | 第22-24页 |
2.1.2 评论的针对性和碎片化 | 第24-25页 |
2.1.3 表达的多样化:“形形色色”的评论 | 第25-27页 |
2.2 弹幕视频的传播模式 | 第27-34页 |
2.2.1 传统网络视频的多中心裂变式传播模式 | 第28-31页 |
2.2.2 弹幕视频的循环更新传播模式 | 第31-34页 |
3 弹幕视频的意义 | 第34-48页 |
3.1 弹幕视频:“二次创作”与“神话” | 第34-39页 |
3.1.1 二次创作的概念 | 第34页 |
3.1.2 弹幕——受众针对原视频进行的二次创作 | 第34-37页 |
3.1.3 弹幕的“超越”与“掠夺” | 第37-39页 |
3.2 全新的观赏方式——围观式的观感体验 | 第39-44页 |
3.2.1 虚拟的电影院效果 | 第39-40页 |
3.2.2 围观式的观感体验 | 第40-42页 |
3.2.3 “电视人”的衰落 | 第42-44页 |
3.3 以视频为中心的社交格局初现雏形 | 第44-46页 |
3.3.1 心理需要:孤独的ACG迷们 | 第44-45页 |
3.3.2 技术支持:“豆泡”的首次尝鲜 | 第45-46页 |
3.4 弹幕视频的消极意义 | 第46-48页 |
3.4.1 侵犯版权 | 第46页 |
3.4.2 评论难以管理 | 第46-47页 |
3.4.3 影响正常的视频观看 | 第47-48页 |
结语 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51页 |