摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题的研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 流媒体简介 | 第11页 |
1.3 常用数字视频编解码技术 | 第11-13页 |
1.4 论文的整体安排 | 第13-14页 |
第二章 系统架构与开发环境的搭建 | 第14-19页 |
2.1 系统的硬件架构 | 第14-15页 |
2.2 系统的软件架构 | 第15-16页 |
2.3 开发环境的搭建 | 第16-19页 |
2.3.1 交叉编译环境的建立 | 第16页 |
2.3.2 QT4.7 的移植 | 第16-19页 |
第三章 外围模块的驱动与使用及流媒体环境的实现 | 第19-34页 |
3.1 无线网卡的驱动与配置 | 第19-23页 |
3.1.1 Linux 所提供的无线网卡驱动支持及使用方法 | 第19-20页 |
3.1.2 Tenda W541U V2.0 无线网卡驱动具体过程 | 第20-21页 |
3.1.3 Ad-hoc 无线网络 | 第21-22页 |
3.1.4 Tenda W541U V2.0 参数配置与测试 | 第22-23页 |
3.2 摄像头的驱动 | 第23-29页 |
3.2.1 视频驱动的整体框架 | 第23-24页 |
3.2.2 S3C6410 camera 控制器+ov9650 | 第24-25页 |
3.2.3 V4L2 API 驱动实现 | 第25-29页 |
3.3 流媒体环境的实现 | 第29-34页 |
3.3.1 支持流媒体传输的协议 | 第29-31页 |
3.3.2 Linux 下 Jrtplib 和 Jthread 的移植 | 第31-34页 |
第四章 视频多播与交互终端的实现 | 第34-61页 |
4.1 基于 MFC 的 H.264 硬件编、解码 | 第34-39页 |
4.1.1 多格式编解码器 MFC | 第35-36页 |
4.1.2 H.264 视频硬件编码 | 第36-37页 |
4.1.3 H.264 视频硬件解码 | 第37-39页 |
4.2 H.264 视频数据关于 RTP 协议的打包和解包方式 | 第39-45页 |
4.2.1 预备知识 | 第39-40页 |
4.2.2 网络抽象层单元类型 | 第40-41页 |
4.2.3 H.264 视频数据关于 RTP 协议载荷打包方式 | 第41-43页 |
4.2.4 H.264 视频数据的 I 帧和 P 帧 | 第43-44页 |
4.2.5 H.264 视频数据关于 RTP 协议的打包和解包 | 第44-45页 |
4.3 流媒体传输方式的选择 | 第45-47页 |
4.3.1 流媒体传输方式对比 | 第45-46页 |
4.3.2 多播地址机制 | 第46-47页 |
4.4 流媒体传输的实现 | 第47-51页 |
4.4.1 开发过程中常用的类及头文件 | 第47-48页 |
4.4.2 流媒体发送端的实现 | 第48-50页 |
4.4.3 流媒体接收端的实现 | 第50-51页 |
4.5 视频的格式转换和显示 | 第51-56页 |
4.5.1 Post processor | 第52-53页 |
4.5.2 Framebuffer 帧缓冲和 OSD | 第53-54页 |
4.5.3 显示的实现 | 第54-56页 |
4.6 软件流程设计 | 第56-58页 |
4.6.1 系统软件流程 | 第56-57页 |
4.6.2 多线程编程的实现 | 第57-58页 |
4.7 QT 界面设计 | 第58-61页 |
第五章 测试与总结 | 第61-68页 |
5.1 系统功能与性能测试 | 第61-66页 |
5.1.1 系统功能测试 | 第61-63页 |
5.1.2 系统压缩编码性能测试 | 第63-66页 |
5.2 总结 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
附录 | 第71-73页 |
作者简介及科研成果 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |