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基于Wi-Fi的无线局域视频多播与交互终端的研发

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题的研究背景和意义第10-11页
    1.2 流媒体简介第11页
    1.3 常用数字视频编解码技术第11-13页
    1.4 论文的整体安排第13-14页
第二章 系统架构与开发环境的搭建第14-19页
    2.1 系统的硬件架构第14-15页
    2.2 系统的软件架构第15-16页
    2.3 开发环境的搭建第16-19页
        2.3.1 交叉编译环境的建立第16页
        2.3.2 QT4.7 的移植第16-19页
第三章 外围模块的驱动与使用及流媒体环境的实现第19-34页
    3.1 无线网卡的驱动与配置第19-23页
        3.1.1 Linux 所提供的无线网卡驱动支持及使用方法第19-20页
        3.1.2 Tenda W541U V2.0 无线网卡驱动具体过程第20-21页
        3.1.3 Ad-hoc 无线网络第21-22页
        3.1.4 Tenda W541U V2.0 参数配置与测试第22-23页
    3.2 摄像头的驱动第23-29页
        3.2.1 视频驱动的整体框架第23-24页
        3.2.2 S3C6410 camera 控制器+ov9650第24-25页
        3.2.3 V4L2 API 驱动实现第25-29页
    3.3 流媒体环境的实现第29-34页
        3.3.1 支持流媒体传输的协议第29-31页
        3.3.2 Linux 下 Jrtplib 和 Jthread 的移植第31-34页
第四章 视频多播与交互终端的实现第34-61页
    4.1 基于 MFC 的 H.264 硬件编、解码第34-39页
        4.1.1 多格式编解码器 MFC第35-36页
        4.1.2 H.264 视频硬件编码第36-37页
        4.1.3 H.264 视频硬件解码第37-39页
    4.2 H.264 视频数据关于 RTP 协议的打包和解包方式第39-45页
        4.2.1 预备知识第39-40页
        4.2.2 网络抽象层单元类型第40-41页
        4.2.3 H.264 视频数据关于 RTP 协议载荷打包方式第41-43页
        4.2.4 H.264 视频数据的 I 帧和 P 帧第43-44页
        4.2.5 H.264 视频数据关于 RTP 协议的打包和解包第44-45页
    4.3 流媒体传输方式的选择第45-47页
        4.3.1 流媒体传输方式对比第45-46页
        4.3.2 多播地址机制第46-47页
    4.4 流媒体传输的实现第47-51页
        4.4.1 开发过程中常用的类及头文件第47-48页
        4.4.2 流媒体发送端的实现第48-50页
        4.4.3 流媒体接收端的实现第50-51页
    4.5 视频的格式转换和显示第51-56页
        4.5.1 Post processor第52-53页
        4.5.2 Framebuffer 帧缓冲和 OSD第53-54页
        4.5.3 显示的实现第54-56页
    4.6 软件流程设计第56-58页
        4.6.1 系统软件流程第56-57页
        4.6.2 多线程编程的实现第57-58页
    4.7 QT 界面设计第58-61页
第五章 测试与总结第61-68页
    5.1 系统功能与性能测试第61-66页
        5.1.1 系统功能测试第61-63页
        5.1.2 系统压缩编码性能测试第63-66页
    5.2 总结第66-68页
参考文献第68-71页
附录第71-73页
作者简介及科研成果第73-74页
致谢第74页

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