基于IOS的视频监控客户端软件的设计与实现
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.2 研究意义 | 第8-9页 |
1.3 本文研究内容 | 第9页 |
1.4 论文章节安排 | 第9-10页 |
第二章 流媒体技术与IOS操作系统 | 第10-25页 |
2.1 流媒体技术概述 | 第10-14页 |
2.1.1 流媒体传输协议 | 第10-11页 |
2.1.2 流媒体技术 | 第11-12页 |
2.1.3 H.264压缩编解码技术 | 第12-14页 |
2.2 IOS操作系统 | 第14-25页 |
2.2.1 智能手机的主流操作系统 | 第14页 |
2.2.2 Symbian系统 | 第14-15页 |
2.2.3 Android系统 | 第15-16页 |
2.2.4 Windows Phone系统 | 第16页 |
2.2.5 IOS系统 | 第16-17页 |
2.2.6 BlackBerry系统 | 第17页 |
2.2.7 IOS操作系统的优势 | 第17-18页 |
2.2.8 IOS操作系统架构 | 第18-20页 |
2.2.9 IOS开发环境 | 第20-24页 |
2.2.10 IOS开发语言 | 第24-25页 |
第三章 移动视频监控客户端的设计 | 第25-33页 |
3.1 移动视频监控客户端的设计 | 第25-30页 |
3.1.1 项目概述 | 第25-26页 |
3.1.2 业务流程分析 | 第26页 |
3.1.3 需求分析 | 第26-27页 |
3.1.4 客户端架构 | 第27-30页 |
3.2 FFmpeg介绍 | 第30-32页 |
3.3 FFmpeg移植到IOS平台 | 第32-33页 |
第四章 移动视频监控客户端的实现 | 第33-42页 |
4.1 客户端系统功能模块 | 第33页 |
4.2 用户登录注册模块 | 第33-34页 |
4.3 视频端子显示模块 | 第34-35页 |
4.4 实时视频观看模块 | 第35-37页 |
4.5 信息推送模块 | 第37页 |
4.6 录像的实现 | 第37-39页 |
4.7 截屏的实现 | 第39页 |
4.8 运行效果展示 | 第39-42页 |
第五章 总结与展望 | 第42-44页 |
5.1 总结 | 第42-43页 |
5.2 今后工作展望 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
致谢 | 第46页 |