基于微信的活动平台实现与用户分析
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11页 |
1.2 研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 微信营销活动平台 | 第11-12页 |
1.2.2 微信营销中的用户分析 | 第12-13页 |
1.3 研究内容 | 第13-14页 |
1.4 论文结构安排 | 第14-16页 |
第二章 相关技术概述 | 第16-28页 |
2.1 ThinkPHP开发框架 | 第16页 |
2.2 MVC设计模式 | 第16-17页 |
2.3 客户细分理论 | 第17-20页 |
2.3.1 客户细分概述 | 第17-19页 |
2.3.2 客户细分方法 | 第19-20页 |
2.4 微信营销活动的用户分析 | 第20-21页 |
2.4.1 用户数据 | 第20-21页 |
2.4.2 用户分析模型 | 第21页 |
2.5 聚类分析方法 | 第21-26页 |
2.5.1 聚类分析 | 第22-23页 |
2.5.2 常用聚类方法 | 第23-24页 |
2.5.3 K-means聚类算法 | 第24-26页 |
2.6 层次分析方法 | 第26页 |
2.7 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 需求分析与系统设计 | 第28-46页 |
3.1 需求分析 | 第28-33页 |
3.1.1 微信活动平台营销场景分析 | 第28-29页 |
3.1.2 系统功能的需求分析与设计 | 第29-33页 |
3.2 系统设计 | 第33-44页 |
3.2.1 整体框架设计 | 第33-35页 |
3.2.2 功能模块设计 | 第35-36页 |
3.2.3 物理架构设计 | 第36页 |
3.2.4 数据库设计 | 第36-44页 |
3.3 本章小结 | 第44-46页 |
第四章 系统实现与测试 | 第46-62页 |
4.1 系统实现 | 第46-53页 |
4.1.1 开发环境搭建 | 第46页 |
4.1.2 整体框架实现 | 第46-47页 |
4.1.3 功能模块实现 | 第47-53页 |
4.2 系统测试 | 第53-60页 |
4.2.1 用例测试 | 第53-55页 |
4.2.2 测试界面 | 第55-59页 |
4.2.3 测试评估与系统优化 | 第59-60页 |
4.4 本章小结 | 第60-62页 |
第五章 用户分析 | 第62-82页 |
5.1 用户分析设计 | 第62-69页 |
5.1.1 用户分析目标 | 第62页 |
5.1.2 用户分析流程 | 第62-63页 |
5.1.3 主要细分模型 | 第63-64页 |
5.1.4 对K-means聚类算法的优化 | 第64-67页 |
5.1.5 层次分析法 | 第67-69页 |
5.2 用户分析实现 | 第69-78页 |
5.2.1 实验数据 | 第69-70页 |
5.2.2 聚类算法测试 | 第70-76页 |
5.2.3 聚类算法总结 | 第76页 |
5.2.4 层次分析 | 第76-77页 |
5.2.5 层次分析总结 | 第77-78页 |
5.3 用户分析的验证 | 第78-81页 |
5.4 本章小结 | 第81-82页 |
第六章 总结与展望 | 第82-84页 |
6.1 工作总结 | 第82-83页 |
6.2 不足和展望 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-88页 |
致谢 | 第88页 |