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基于2D/3D视频的运动分割与运动估计

致谢第5-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
1 绪论第16-32页
    1.1 课题背景第16-17页
    1.2 相关研究工作及技术第17-27页
        1.2.1 运动分割技术的国内外研究动态第17-21页
        1.2.2 运动估计技术的国内外研究动态第21-27页
    1.3 运动分割与估计中存在的关键问题与解决思路第27-29页
        1.3.1 关键问题第27-28页
        1.3.2 解决思路第28-29页
    1.4 本文内容及结构安排第29-32页
2 运动场景下的时空域运动分割模型第32-50页
    2.1 引言第32-33页
    2.2 活动轮廓模型概述第33-38页
        2.2.1 Snake模型第35-36页
        2.2.2 GVF模型第36-37页
        2.2.3 Mumford-Shah(MS)模型第37-38页
        2.2.4 CV(Chan-Vese)模型第38页
    2.3 曲线演化与水平集方法第38-41页
        2.3.1 曲线演化理论第38-39页
        2.3.2 水平集方法第39-41页
    2.4 基于单目序列的时空域运动分割与运动估计第41-44页
        2.4.1 模型建立第41-43页
        2.4.2 模型求解第43-44页
    2.5 实验结果与分析第44-47页
    2.6 本章小结第47-50页
3 基于全变分的时空域分割模型与凸化方法第50-62页
    3.1 引言第50-51页
    3.2 全变分模型的典型应用第51-54页
        3.2.1 ROF去噪模型第51-52页
        3.2.2 基于全变分的GAC模型第52-53页
        3.2.3 基于全变分的CV模型第53-54页
    3.3 基于全变分的时空域运动分割与运动估计第54-58页
        3.3.1 基于水平集的模型第54-56页
        3.3.2 能量函数的凸优化第56-57页
        3.3.3 基于偏微分方程的最小化过程第57-58页
    3.4 实验结果与分析第58-61页
        3.4.1 单目标情况第58页
        3.4.2 多目标情况第58-59页
        3.4.3 与水平集方法的对比第59-60页
        3.4.4 与离散方法的对比第60-61页
    3.5 本章小结第61-62页
4 基于全变分分割模型的快速求解算法第62-80页
    4.1 引言第62页
    4.2 原始-对偶算法第62-65页
    4.3 Split Bregman算法第65-74页
        4.3.1 符号说明第66页
        4.3.2 Bregman距离第66-67页
        4.3.3 Bregman迭代第67-70页
        4.3.4 Split Bregman算法第70-71页
        4.3.5 Split Bregman算法的性质第71-73页
        4.3.6 Split Bregman算法时空域分割模型中的应用第73-74页
    4.4 实验结果及分析第74-78页
        4.4.1 原始-对偶算法第74-76页
        4.4.2 Split Bregman算法第76页
        4.4.3 算法结果对比第76-77页
        4.4.4 算法时间对比与分析第77-78页
    4.5 本章小结第78-80页
5 基于单目序列的运动分割与稠密3D表达第80-92页
    5.1 引言第80-81页
    5.2 模型的建立第81-84页
        5.2.1 Bayes建模第81页
        5.2.2 运动参数与深度约束模型第81-82页
        5.2.3 观察模型第82页
        5.2.4 先验模型第82-83页
        5.2.5 能量函数第83页
        5.2.6 凸优化能量函数第83-84页
    5.3 能量泛函的最小化第84-88页
        5.3.1 初始化第84页
        5.3.2 运动参数估计第84页
        5.3.3 深度估计第84-85页
        5.3.4 Split Bregman算法求解分割变量第85-87页
        5.3.5 算法描述第87-88页
    5.4 实验结果与分析第88-89页
    5.5 本章小结第89-92页
6 基于3D视频的运动分割与三维运动估计第92-124页
    6.1 引言第92-95页
        6.1.1 课题背景第92-93页
        6.1.2 研究思路第93-95页
    6.2 基于3D视频的运动分割与运动估计第95-105页
        6.2.1 3D视频获取系统第95-97页
        6.2.2 基于三维运动特性的二维运动场参数模型第97-99页
        6.2.3 运动分割与运动估计的统一框架第99-102页
        6.2.4 区域描述子的设计第102-105页
    6.3 模型求解第105-108页
        6.3.1 运动参数估计第105-106页
        6.3.2 曲面演化第106-108页
    6.4 实验结果及分析第108-121页
        6.4.1 水平集方法第108-116页
        6.4.2 凸优化方法第116-121页
    6.5 本章小结第121-124页
7 总结与展望第124-128页
    7.1 本文工作的总结第124-125页
    7.2 未来工作展望第125-128页
参考文献第128-140页
作者简历第140-142页
攻读博士学位期间主要的研究成果第142-143页

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