摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 引言 | 第12-31页 |
1.1 研究背景和意义 | 第12-14页 |
1.1.1 研究背景 | 第12-14页 |
1.1.2 研究意义 | 第14页 |
1.2 国内外研究现状及评述 | 第14-20页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第15-17页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第17-19页 |
1.2.3 国内外研究评述 | 第19-20页 |
1.3 研究内容、研究方法和技术路线 | 第20-22页 |
1.3.1 研究内容与方法 | 第20-21页 |
1.3.2 研究技术路线 | 第21-22页 |
1.4 相关概念和理论基础 | 第22-31页 |
1.4.1 旅游UGC | 第22-23页 |
1.4.2 购买行为理论 | 第23-27页 |
1.4.3“刺激-反应”理论 | 第27-29页 |
1.4.4 六度分割理论 | 第29-31页 |
2 UGC型在线旅游网站发展概况 | 第31-39页 |
2.1 UGC型在线旅游网站发展现状及问题诊断 | 第31-34页 |
2.1.1 在线旅游UGC行业发展现状 | 第31-33页 |
2.1.2 在线旅游UGC行业发展问题诊断 | 第33-34页 |
2.2 UGC型在线旅游网站特征 | 第34-36页 |
2.2.1 生成内容的原创性 | 第34-35页 |
2.2.2 注重用户的交互性 | 第35页 |
2.2.3 内容形式的多样性 | 第35-36页 |
2.3 UGC型在线旅游网站类型 | 第36-39页 |
2.3.1 垂直类网站 | 第36-37页 |
2.3.2 综合网站的攻略社区频道 | 第37-39页 |
3 UGC型旅游网站对游客购买行为的“刺激-反应”影响 | 第39-48页 |
3.1 UGC型旅游网站对游客购买行为的影响模型构建 | 第39-40页 |
3.2“刺激-反应”影响因子及衡量维度 | 第40-44页 |
3.2.1 UGC型网站特征及衡量维度 | 第41-42页 |
3.2.2 心理动因及衡量维度 | 第42-43页 |
3.2.3 购买行为及衡量维度 | 第43-44页 |
3.3“刺激-反应”影响因子操作化定义 | 第44-48页 |
3.3.1 UGC网站特征的操作化定义 | 第44-45页 |
3.3.2 心理动因的操作化定义 | 第45-47页 |
3.3.3 购买行为的操作化定义 | 第47-48页 |
4 UGC型在线旅游网站对游客购买行为影响的实证分析 | 第48-79页 |
4.1 携程网攻略社区频道发展概况 | 第48-51页 |
4.1.1 携程网攻略社区简介 | 第48-49页 |
4.1.2 选取携程网攻略社区频道的必要性 | 第49-51页 |
4.2 基于携程网攻略社区的页面数据收集 | 第51-57页 |
4.2.1 数据采集目标的确定 | 第51页 |
4.2.2 利用网络爬虫进行数据采集 | 第51-55页 |
4.2.3 数据的预处理 | 第55-57页 |
4.3 基于携程攻略社区的问卷调查数据收集 | 第57-60页 |
4.3.1 调研对象的确定 | 第57页 |
4.3.2 问卷设计 | 第57-58页 |
4.3.3 研究假设及研究方法 | 第58-60页 |
4.4 携程攻略社区的数据分析结果 | 第60-79页 |
4.4.1 基于携程攻略社区页面数据分析结果 | 第60-64页 |
4.4.2 基于问卷调查数据分析结果 | 第64-76页 |
4.4.3 结论及修正 | 第76-79页 |
5 对UGC型在线旅游网站的优化建议 | 第79-84页 |
5.1 重视提升UGC型在线旅游网站的友好性和交互性 | 第79-80页 |
5.2 注重网络诚信建设 | 第80-81页 |
5.3 积极拓展便携端旅游攻略产品业务 | 第81-82页 |
5.4 提高UGC的信息搜索效率 | 第82-83页 |
5.5 增强UGC的信息反馈能力 | 第83-84页 |
6 研究结论及展望 | 第84-87页 |
6.1 主要研究结论 | 第84-85页 |
6.2 主要创新点 | 第85-86页 |
6.3 研究局限和展望 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
附录A | 第91-94页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果 | 第94-95页 |
致谢 | 第95页 |