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盲人导航系统中双目立体匹配算法的研究

论文创新点第5-8页
摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
1 绪论第12-24页
    1.1 引言第12-14页
    1.2 深度信息获取现状第14-16页
    1.3 计算机立体视觉的发展历史第16-18页
    1.4 双目立体匹配算法的研究现状第18-21页
    1.5 本文的研究内容第21-23页
    1.6 本章小结第23-24页
2 双目立体视觉系统的基本理论第24-41页
    2.1 双目立体视觉成像系统的几何基础第24-31页
    2.2 匹配过程拟解决的问题和基本约束第31-34页
    2.3 立体匹配的基本步骤第34-38页
    2.4 立体匹配算法的评价标准第38-39页
    2.5 本文立体视觉系统搭建第39-40页
    2.6 本章小结第40-41页
3 基于局部仿射模型的立体匹配算法第41-57页
    3.1 经典的支持窗口算法第41-44页
    3.2 局部匹配算法的加速实现第44页
    3.3 自适应权值法第44-49页
    3.4 仿射变换模型局部立体匹配算法第49-53页
    3.5 实验结果与分析第53-56页
    3.6 本章小结第56-57页
4 基于边缘约束和置信传播的立体匹配算法第57-77页
    4.1 标准的能量方程第57-58页
    4.2 传统的动态规划第58-61页
    4.3 马尔可夫随机场描述的图像模型第61-69页
    4.4 加入边缘约束的加速置信传播匹配算法第69-73页
    4.5 本文的全局匹配算法实验结果与分析第73-76页
    4.6 本章小结第76-77页
5 对均匀区域和斜面处理的立体匹配算法第77-90页
    5.1 均匀区域第77-78页
    5.2 加入分割约束的立体匹配第78-82页
    5.3 斜面与正向平性平面假设第82-84页
    5.4 子像素支持窗口的立体匹配第84-86页
    5.5 二阶平滑约束第86-89页
    5.6 本章小结第89-90页
6 适用于室外场景的半全局立体匹配算法第90-104页
    6.1 匹配代价的选择第91-94页
    6.2 交叉累积聚合第94-95页
    6.3 多级动态规划第95-97页
    6.4 基于Census交叉累积聚合的半全局立体匹配第97-102页
    6.5 现实场景匹配面临的难点第102-103页
    6.6 本章小结第103-104页
7 总结和展望第104-107页
    7.1 工作总结第104-105页
    7.2 展望第105-107页
参考文献第107-116页
论文情况第116-117页
致谢第117页

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