摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1. 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-12页 |
1.2 课题研究的原因 | 第12-14页 |
1.3 研究课题在国内的发展与意义 | 第14-15页 |
2. 互动漫画的出现与发展 | 第15-27页 |
2.1 互动漫画的概念 | 第15-17页 |
2.2 互动漫画当下的发展 | 第17-19页 |
2.3 互动漫画的种类与特点 | 第19-27页 |
2.3.1 网页多线性剧情类 | 第19-21页 |
2.3.2 填词类 | 第21-23页 |
2.3.3 动画类 | 第23-24页 |
2.3.4 吐槽类 | 第24-25页 |
2.3.5 游戏类 | 第25-27页 |
2.3.6 增强现实类 | 第27页 |
3. 增强现实类互动漫画简析 | 第27-33页 |
3.1 增强现实的概念 | 第27-29页 |
3.2 增强现实的背景 | 第29-30页 |
3.3 增强现实的应用范围 | 第30-31页 |
3.4 增强现实在互动漫画中的应用 | 第31-33页 |
4. 增强现实在互动漫画中的设计与实现 | 第33-36页 |
4.1 设计思路 | 第33-34页 |
4.2 设计实现 | 第34-36页 |
结论 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37页 |