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任务驱动教学在初中信息技术课程中的应用研究

中文摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
一、绪论第7-14页
    (一) 我国初中信息技术课程解读第7-10页
        1. 初中信息技术课程的任务与目标第7页
        2. 初中信息技术课程结构第7-9页
        3. 初中信息技术课的特点第9-10页
    (二)研究目的第10页
    (三)研究方法第10-11页
    (四) 任务驱动教学法概述第11-12页
        1. 以任务为主线第12页
        2. 教师为主导第12页
        3. 学生为主体第12页
    (五) 基于自主学习的教学设计第12-14页
二、任务驱动教学相关指导理论第14-15页
    (一) 建构主义学习理论第14页
    (二) 主导-主体教学设计理论第14-15页
三、任务驱动法的教学设计与实施第15-26页
    (一) 任务驱动的教学设计第15-22页
        1. 学习活动主题的确定第15-16页
        2. 学习者的分析第16-17页
        3. 学习任务分析第17-18页
        4. 学习目标的拟定第18-19页
        5. 学习策略的选择第19页
        6. 学习资源的选择第19页
        7. 学习活动的设计第19-21页
        8. 评价工具的设计第21-22页
    (二) 任务驱动的教学过程第22-23页
    (三) 实施效果分析第23-26页
        1. 教学活动完成后学生的作品制作、成果交流评价第23-24页
        2. 对任务驱动教学感受的学生调查第24-26页
四、结论和展望第26-29页
    (一) 任务驱动教学法在教学中应用需注意的问题第26-27页
        1. 必要的“讲练结合”环节第26-27页
        2. “总结”环节第27页
        3. 任务设计应适应民族地区的特点第27页
        4. 学生的不适应第27页
    (二) 有待解决的问题第27-29页
        1. 教学过程中难以完全实现学生的自我驱动第27-28页
        2. 任务的设计无标准可依第28页
        3. 学生管理比较困难第28-29页
附录一第29页
附录二第29-30页
附录三第30-31页
附录四第31-32页
参考文献第32-33页
致谢第33页

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