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基于IA64平台OSPFv2/v3协议的设计与移植

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第11-16页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 OSPF技术简介第12-13页
    1.3 IA64与X86、X86-64简介第13-15页
    1.4 论文主要工作与结构第15-16页
2 OSPF协议基础及工作原理第16-35页
    2.1 OSPF路由分层第16-19页
        2.1.1 OSPF网络中的路由类型第16-17页
        2.1.2 OSPF区域第17-18页
        2.1.3 OSPF路由器类型第18-19页
    2.2 OSPF网络类型第19-21页
    2.3 指定路由器第21-22页
    2.4 OSPF交互第22-26页
        2.4.1 OSPF数据包类型第22-23页
        2.4.2 Hello过程/机制第23-24页
        2.4.3 交换过程/机制第24-25页
        2.4.4 泛洪过程/机制第25-26页
    2.5 OSPF链路状态通告第26-35页
        2.5.1 LSA类型第26-31页
        2.5.2 链路状态数据库同步第31-35页
3 IA64平台下OSPFv2/v3协议的设计与移植第35-81页
    3.1 IA64平台开发环境第35-39页
    3.2 IA64平台配置系统开发第39-47页
        3.2.1 规则文件第39-40页
        3.2.2 执行模块第40-41页
        3.2.3 配置库接口第41-44页
        3.2.4 配置的使用第44-46页
        3.2.5 交互式命令第46-47页
    3.3 IA64平台下OSPF协议系统模型第47-53页
        3.3.1 OSPF协议进程及任务机制第48-49页
        3.3.2 OSPF协议与路由管理系统交互第49-53页
    3.4 IA64平台内核与OSPF协议通信接口设计第53-62页
        3.4.1 针对netlink机制的修改第54-59页
        3.4.2 IA64平台内核路由模块的初始化第59-60页
        3.4.3 内核路由模块与RTM交互第60-62页
    3.5 OSPF协议功能模块设计第62-81页
        3.5.1 全局模块第62页
        3.5.2 消息处理模块第62-66页
        3.5.3 域处理模块第66-67页
        3.5.4 数据库交互模块第67-74页
        3.5.5 路由处理模块第74-76页
        3.5.6 接口有限状态机模块第76-77页
        3.5.7 邻居有限状态机模块第77-81页
4 IA64平台下OSPFv2/v3协议测试第81-110页
    4.1 IA64平台界面测试第81-83页
    4.2 OSPF协议一致性测试第83-94页
        4.2.1 Hello包交互测试第83-85页
        4.2.2 OSPF交换过程测试第85-90页
        4.2.3 OSPF邻居发现测试第90-94页
    4.3 OSPFv2功能性测试第94-103页
        4.3.1 虚连接测试第94-96页
        4.3.2 缺省路由测试第96-98页
        4.3.3 STUB域测试第98-100页
        4.3.4 NSSA域测试第100-103页
    4.4 OSPFv3功能性测试第103-110页
        4.4.1 虚连接测试第103-105页
        4.4.2 STUB域测试第105-107页
        4.4.3 路由重分发第107-110页
5 总结与展望第110-111页
参考文献第111-113页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第113-115页
学位论文数据集第115页

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