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新媒体环境下真人秀节目的传播模式研究--以《女神的新衣》为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究源起第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究目的及内容第10-11页
    1.2 文献综述第11-14页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-14页
    1.3 研究方法与创新点第14-15页
        1.3.1 研究方法第14页
        1.3.2 创新点与难点第14-15页
    1.4 理论基础第15-17页
        1.4.1 拉斯韦尔“5W”模式第15-16页
        1.4.2 群体的暗示与模仿第16-17页
第二章 真人秀节目的传播特征与挑战第17-24页
    2.1 真人秀节目的传播特征第17-19页
        2.1.1 纪实播出的未知性发展第17-18页
        2.1.2 交流互动的非线性传播第18页
        2.1.3 娱乐游戏的消费性品质第18-19页
    2.2 真人秀节目在传统环境下的发展瓶颈第19-21页
        2.2.1 传播渠道过于单一第19-20页
        2.2.2 收视环境整体不佳第20-21页
        2.2.3 盈利模式遭受局限第21页
    2.3 真人秀节目在新媒体环境下的传播特征第21-24页
        2.3.1 视听资源丰富化第22页
        2.3.2 传播平台多元化第22页
        2.3.3 信息传递多极化第22-24页
第三章 案例研究:《女神的新衣》传播模式分析第24-38页
    3.1 控制分析:热点焦点的精准把控第24-26页
        3.1.1 政策扶植助力媒体融合进程第24-25页
        3.1.2 心理剖析满足观众消费需求第25-26页
        3.1.3 紧随潮流顺应时代发展趋势第26页
    3.2 内容分析:先锋潮流的多元组合第26-28页
        3.2.1 人物设定彰显意见领袖风采第27页
        3.2.2 赛事规则掌握观众心理节奏第27-28页
        3.2.3 前沿技术打造一流视听盛宴第28页
    3.3 媒介分析:电视网络的双管齐下第28-32页
        3.3.1 多屏传播拓展节目传播渠道第29-30页
        3.3.2 T2O路线打通电视电商脉络第30-32页
    3.4 受众分析:粉丝重叠的用户转化第32-34页
        3.4.1 目标观众匹配商品消费群体第32-33页
        3.4.2 媒介融合挖掘现代粉丝经济第33-34页
    3.5 效果分析:传播平台的多方共赢第34-36页
    3.6 传播模式:多维度的立体传播第36-38页
第四章 存在的问题与发展对策第38-43页
    4.1 存在的问题第38-40页
        4.1.1 传播媒介:网络节目后置第38-39页
        4.1.2 评价维度:收视指标局限第39页
        4.1.3 传播技术:开发能力不足第39-40页
    4.2 发展对策第40-43页
        4.2.1 传播渠道:台网联动第40-41页
        4.2.2 收视体系:全媒体指标第41-42页
        4.2.3 传播趋势:移动社交化第42-43页
第五章 结束语第43-45页
    5.1 论文总结第43-44页
    5.2 问题与展望第44-45页
参考文献第45-48页
致谢第48-49页
攻读学位期间发表的学术论文目录第49页

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