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基于多核DSP的阵列信号处理研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 课题国内外研究现状第11-13页
    1.3 本文的主要内容及章节安排第13-16页
第2章 雷达极化方式识别原理第16-24页
    2.1 雷达信号极化方式及其信号表征第16-17页
    2.2 雷达信号极化识别原理和方法第17-22页
        2.2.1 最小幅度输出准则识别方法第18-20页
        2.2.2 幅度比和相位差联合识别方法第20-21页
        2.2.3 基于多相滤波的数字正交变换第21-22页
    2.3 本章小结第22-24页
第3章 基于MUSIC算法的阵列信号DOA估计第24-38页
    3.1 接收天线和信号入射模型第24-25页
    3.2 空间谱测向原理第25-27页
    3.3 信源数的估计第27-28页
    3.4 通道幅相误差校正方法与原理第28-32页
        3.4.1 通道幅相误差对测向性能的影响第29-30页
        3.4.2 通道幅度和相位误差的校正方法第30-32页
    3.5 谱峰搜索的改进方法第32-33页
    3.6 测角精度及角分辨仿真第33-37页
        3.6.1 测角精度的仿真第34-35页
        3.6.2 测向角分辨的仿真第35-37页
    3.7 本章小结第37-38页
第4章 多核DSP系统的设计与实现第38-58页
    4.1 系统硬件实现平台第38-41页
        4.1.1 采用多核处理器必要性第38页
        4.1.2 系统硬件框图及各部分功能第38-40页
        4.1.3 多核DSP芯片性能第40-41页
    4.2 雷达信号极化信息的处理第41-45页
        4.2.1 幅度与相位校正方法第41-43页
        4.2.2 雷达信号极化的识别第43-44页
        4.2.3 雷达信号极化的抑制第44-45页
    4.3 MUSIC算法的多核实现第45-52页
        4.3.1 IPC核间通信机制第45-47页
        4.3.2 多核共享存储管理器第47页
        4.3.3 缓存的一致性第47-48页
        4.3.4 同步与互斥信号量第48-49页
        4.3.5 DDR3的数据存储第49-50页
        4.3.6 MUSIC多核运算的实现第50-52页
    4.4 DSP的BOOTLOADER实现第52-55页
        4.4.1 单核实现第52-54页
        4.4.2 多核实现第54-55页
    4.5 系统软件实现流程图第55-57页
    4.6 本章小结第57-58页
第5章 系统测试结果与分析第58-70页
    5.1 雷达信号极化测试结果与分析第58-62页
        5.1.1 雷达极化测试方法第58-59页
        5.1.2 测试结果与分析第59-62页
    5.2 空间谱测向结果与分析第62-67页
        5.2.1 通道幅度相位校正的测试第62-63页
        5.2.2 空间谱测角性能的测试第63-64页
        5.2.3 空间谱测向角分辨的测试第64-67页
    5.3 多核并行运算处理时间测试第67-68页
    5.4 本章小结第68-70页
结论第70-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第76-78页
致谢第78-80页
附录第80-81页

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