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基于多摄像头的实时视频拼接技术的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景及意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
    1.3 论文主要工作第12-13页
    1.4 论文结构安排第13-15页
第2章 摄像机成像原理及畸变校正第15-29页
    2.1 摄像机成像模型第15-19页
        2.1.1 三种坐标系第15-17页
        2.1.2 坐标系之间的关系第17-19页
    2.2 图像变换模型第19-20页
    2.3 投影模型第20-24页
    2.4 图像畸变校正第24-27页
        2.4.1 图像畸变的分类第24页
        2.4.2 摄像机标定第24-27页
    2.5 本章小结第27-29页
第3章 基于改进SURF特征的视频图像配准第29-41页
    3.1 SURF特征检测算法第29-35页
        3.1.1 积分图像第30-31页
        3.1.2 尺度空间极值检测第31-33页
        3.1.3 确定特征主方向第33-34页
        3.1.4 生成特征描述子第34-35页
    3.2 基于SURF的特征配准第35-36页
        3.2.1 最近邻次近邻粗匹配第35页
        3.2.2 计算变换矩阵第35-36页
    3.3 基于SURF算法的改进第36-37页
    3.4 对改进的SURF算法进行分析第37-39页
    3.5 本章小结第39-41页
第4章 改进的多分辨率图像融合第41-51页
    4.1 视频图像融合的主要方法第41-43页
        4.1.1 直接拼接融合法第41页
        4.1.2 渐入渐出加权平均法第41-42页
        4.1.3 多分辨率融合法第42-43页
    4.2 曝光校正算法第43页
    4.3 基于最佳缝合线的多分辨率融合法第43-50页
        4.3.1 最佳缝合线算法第43-45页
        4.3.2 多分辨率融合法第45-50页
        4.3.3 改进的多分辨率融合算法第50页
    4.4 本章小结第50-51页
第5章 实时视频拼接系统的实现第51-71页
    5.1 CUDA编程模型第51-56页
        5.1.1 CUDA编程模式第51-52页
        5.1.2 线程模型第52-54页
        5.1.3 内存模型第54-55页
        5.1.4 CUDA软件架构第55-56页
    5.2 基于CUDA的实时视频拼接系统的实现第56-60页
        5.2.1 基于CUDA的投影变换第58-59页
        5.2.2 基于CUDA的多分辨率图像融合第59-60页
    5.3 实验结果及分析第60-70页
        5.3.1 实验效果分析第60-67页
        5.3.2 实验效率分析第67-70页
    5.4 本章小结第70-71页
结论第71-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士期间发表的论文第77-79页
致谢第79页

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