摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究问题 | 第10页 |
1.3 研究的目的和意义 | 第10页 |
1.4 研究框架流程 | 第10-11页 |
1.5 研究方法 | 第11-12页 |
1.6 研究的创新点 | 第12-13页 |
第2章 相关概念综述 | 第13-19页 |
2.1 UGC类移动阅读应用 | 第13-16页 |
2.1.1 UGC类移动阅读应用的概念和特征 | 第13-15页 |
2.1.2 UGC类移动阅读应用市场存在的问题 | 第15-16页 |
2.2 用户黏性分析 | 第16-18页 |
2.2.1 用户黏性的研究综述 | 第16-17页 |
2.2.2 UGC类移动阅读应用用户黏性的影响因素 | 第17-18页 |
2.3 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 探究用户黏性影响因素与移动阅读类应用设计的关系分析 | 第19-30页 |
3.1 用户黏性相关理论基础 | 第19-23页 |
3.1.1 使用与满足理论 | 第19-20页 |
3.1.2 用户体验理论 | 第20-22页 |
3.1.3 用户认知理论 | 第22-23页 |
3.2 使用与满足理论因素与UGC类移动阅读应用设计 | 第23-25页 |
3.2.1 内容性需求满足与用户黏性 | 第23-24页 |
3.2.2 在用户使用过程中引导激发用户黏性 | 第24-25页 |
3.2.3 强化用户的使用行为,提升用户个人的需求满足 | 第25页 |
3.3 用户体验因素与UGC类移动阅读应用设计 | 第25-27页 |
3.3.1 功能体验与用户黏性 | 第26页 |
3.3.2 感官体验与用户黏性 | 第26-27页 |
3.3.3 情感体验与用户黏性 | 第27页 |
3.4 用户认知因素与用户黏性 | 第27-29页 |
3.4.1 信息的识别与用户黏性 | 第28页 |
3.4.2 信息的加工与用户黏性 | 第28-29页 |
3.4.3 信息的理解影响用户黏性 | 第29页 |
3.5 本章小结 | 第29-30页 |
第4章 提升UGC类移动阅读应用用户黏性的设计方法 | 第30-37页 |
4.1 提升用户黏性方法的理论模型 | 第30页 |
4.2 UGC类移动阅读应用用户黏性提升方法模型 | 第30-31页 |
4.3 提升UGC类移动阅读应用用户黏性的设计方法 | 第31-36页 |
4.3.1 提升UGC类移动阅读应用的实用性 | 第31-33页 |
4.3.2 提升UGC类移动阅读类应用的易用性 | 第33-34页 |
4.3.3 提升UGC类移动阅读应用的魅力性 | 第34-35页 |
4.3.4 制定社群化交流互动战略,提升产品活跃度 | 第35-36页 |
4.3.5 创造激励行为增强用户黏性 | 第36页 |
4.4 本章小结 | 第36-37页 |
第5章 UGC类移动阅读应用设计实践 | 第37-65页 |
5.1 项目简介 | 第37页 |
5.2 竞品分析 | 第37-43页 |
5.3 提升用户黏性设计方法的导入 | 第43-47页 |
5.4 主要功能模块流程图及原型 | 第47-53页 |
5.5 依据提升用户黏性设计方法的界面视觉设计 | 第53-61页 |
5.6 寻色APP用户黏性提升的表现 | 第61-64页 |
5.7 项目总结 | 第64-65页 |
第6章 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 研究成果的总结 | 第65页 |
6.2 未来展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
附录1 | 第71-72页 |
附录2 | 第72-76页 |
附件 | 第76-99页 |