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基于几何约束机制的群体队形控制方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
致谢第7-10页
图表目录第10-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·引言第12-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
   ·本文研究内容第16-17页
   ·组织结构第17-19页
第二章 基于 Morphing 的队形平滑变换控制第19-25页
   ·2D Morphing 方法第19-22页
   ·3D Morphing 方法第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 个体分布布局和路径规划第25-32页
   ·基于 CVT 的 Agents 分布布局第25-28页
     ·Voronoi 图第25-26页
     ·CVT 定义第26-27页
     ·CVT 用于群体分布布局第27-28页
   ·Lloyd 下降法第28-29页
   ·变空间域下的 Lloyd 下降法第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 基于运动空间修正法的环境障碍避免第32-35页
   ·全局路径规划第32-33页
   ·运动空间域修正法第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第五章 系统实现和实验结果分析第35-43页
   ·系统平台设计第35-36页
     ·系统功能第35-36页
   ·系统实现第36-38页
     ·系统平台的开发环境第36页
     ·系统平台的实现效果第36-38页
   ·实验结果与分析第38-42页
     ·时间性能第38页
     ·实验结果第38-40页
     ·对比与分析第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第六章 总结与展望第43-45页
   ·总结第43页
   ·展望第43-45页
参考文献第45-49页
攻读硕士学位期间发表的论文第49-50页
攻读硕士学位期间参加的科研工作第50-51页
攻读硕士学位期间获得的荣誉第51-53页

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