数据手套手势识别技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·相关关键技术 | 第10-12页 |
| ·多线程技术 | 第10页 |
| ·欧拉角 | 第10-11页 |
| ·三维渲染 | 第11-12页 |
| ·研究目标及主要研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文组织结构 | 第13-14页 |
| 2 基于串口的无线数据手套通信方法 | 第14-26页 |
| ·引言 | 第14页 |
| ·相关工作 | 第14-18页 |
| ·串行通信协议 | 第14-16页 |
| ·EIA RS-232串行接口标准 | 第16-18页 |
| ·Windows API串口通信方法 | 第18-20页 |
| ·单线程串口通信 | 第18-19页 |
| ·多线程互斥读写 | 第19-20页 |
| ·实验验证与分析 | 第20-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 3 基于特征提取的三维手势识别方法 | 第26-41页 |
| ·引言 | 第26页 |
| ·相关工作 | 第26-27页 |
| ·特征提取算法 | 第27-31页 |
| ·数据信息转换 | 第27-28页 |
| ·手势特征提取 | 第28-30页 |
| ·手势比对 | 第30-31页 |
| ·实验验证与分析 | 第31-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 4 基于无线数据手套的互动粒子特效 | 第41-49页 |
| ·引言 | 第41页 |
| ·相关工作 | 第41-42页 |
| ·互动粒子特效算法 | 第42-47页 |
| ·粒子系统思想 | 第42-44页 |
| ·粒子系统构造方法 | 第44-47页 |
| ·实验验证与分析 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 5 基于无线数据手套交互系统的设计 | 第49-56页 |
| ·引言 | 第49页 |
| ·系统模块划分 | 第49-50页 |
| ·系统模块实现 | 第50-52页 |
| ·系统运行效果 | 第52-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 6 总结与展望 | 第56-58页 |
| ·工作总结 | 第56-57页 |
| ·未来工作展望 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62页 |