基于Socket的即时通信系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 插图索引 | 第10-11页 |
| 附表索引 | 第11-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-19页 |
| ·研究背景及意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-17页 |
| ·论文的主要工作 | 第17页 |
| ·论文的结构 | 第17-19页 |
| 第2章 即时通讯系统的技术背景 | 第19-37页 |
| ·Windows 网络编程技术概述 | 第19-31页 |
| ·TCP/IP 协议 | 第19-22页 |
| ·Windows Sockets 套接字规范 | 第22-23页 |
| ·C#.Net 中的套接字编程 | 第23-28页 |
| ·多线程在网络编程中的应用 | 第28-29页 |
| ·P2P 技术介绍 | 第29-31页 |
| ·数据库 SQL Server 2008 概述 | 第31-34页 |
| ·随时随地处理数据 | 第32页 |
| ·透明数据加密 | 第32页 |
| ·基于策略的管理 | 第32-33页 |
| ·语言级集成查询(LINQ) | 第33-34页 |
| ·信息传输的安全性问题 | 第34-35页 |
| ·AES 加密算法 | 第34页 |
| ·RSA 加密算法 | 第34-35页 |
| ·XML 概述 | 第35-37页 |
| 第3章 即时通讯系统 MCN 的概述 | 第37-41页 |
| ·即时通讯系统 MCN 的总体需求 | 第37-38页 |
| ·系统总体概述 | 第37页 |
| ·用户的特点 | 第37页 |
| ·系统功能概述 | 第37-38页 |
| ·MCN 系统的开发环境 | 第38-39页 |
| ·客户端开发环境 | 第38-39页 |
| ·服务器端开发环境 | 第39页 |
| ·MCN 系统的运行环境 | 第39页 |
| ·客户端模块划分 | 第39-41页 |
| ·主界面模块 | 第39-40页 |
| ·客户登录及状态控制模块 | 第40页 |
| ·好友管理模块 | 第40页 |
| ·文字通信模块 | 第40页 |
| ·文件传输模块 | 第40页 |
| ·数据库模块 | 第40页 |
| ·传输信息加密模块 | 第40页 |
| ·服务器管理模块 | 第40-41页 |
| 第4章 关键模块的设计与实现 | 第41-59页 |
| ·客户登录及主界面模块 | 第41-45页 |
| ·功能说明 | 第41页 |
| ·详细设计与实现 | 第41-45页 |
| ·好友管理模块 | 第45-49页 |
| ·功能说明 | 第45页 |
| ·详细设计与实现 | 第45-46页 |
| ·好友管理模块流程图 | 第46-49页 |
| ·文字通信模块 | 第49-51页 |
| ·功能说明 | 第49页 |
| ·详细设计与实现 | 第49-51页 |
| ·文字通信流程图 | 第51页 |
| ·文件传输模块 | 第51-54页 |
| ·功能说明 | 第51-52页 |
| ·详细设计与实现 | 第52-53页 |
| ·文件传输流程图 | 第53-54页 |
| ·数据库模块 | 第54-56页 |
| ·功能说明 | 第54页 |
| ·详细设计与实现 | 第54-56页 |
| ·服务器管理模块 | 第56-59页 |
| ·功能说明 | 第56-57页 |
| ·详细设计与实现 | 第57-59页 |
| 第5章 系统测试 | 第59-64页 |
| 总结 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 附录A 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70页 |